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 用一节课的时间,提高生活幸福感 
 ------小甲鱼 
 
 欢乐与傻笑并存
 智慧与邪恶同在
 
 
 笔记内涵------ 
 
 
 
 
 图的存储结构 
 图的存储结构相比较线性表与树来说就复杂很多。
 
 我们回顾下:
 
 
         对于线性表来说,是一对一的关系,所以用数组或者链表均可简单存放。
 树结构是一对多的关系,所以我们要将数组和链表的特性结合在一起才能更好的存放。
 那么我们的图,是多对多的情况,另外图上的任何一个顶点都可以被看作是第一个顶点,任一顶点的邻接点之间也不存在次序关系。
 
 我们仔细观察以下几张图,然后深刻领悟一下:
 
 
 你发现了吗:
 
 
 因为任意两个顶点之间都可能存在联系。
 
 因此无法以数据元素在内存中的物理位置来表示元素之间的关系。
 (内存物理位置是线性的,图的元素关系是平面的)
 
 如果用多重链表来描述倒是可以做到,但在几节课前的树章节我们已经讨论过。
 
 纯粹用多重链表导致的浪费是无法想像的。
 (如果各个顶点的度数相差太大,就会造成巨大的浪费)
 
 所幸,前辈们已经帮想好了出路,我们接下来会谈图的五种不同的存储结构,大家做好准备哦~
 
 
 
 
 
 邻接矩阵(无向图) 
 考虑到图是由顶点和边或弧两部分组成,合在一起比较困难。
 
 那就很自然地考虑到分为两个结构来分别存储。
 
 顶点因为不区分大小、主次。
 
 所以用一个一维数组来存储是狠不错的选择。
 
 而边或弧由于是顶点与顶点之间的关系,一维数组肯定就搞不定了。
 
 那我们不妨考虑用一个二维数组来存储。
 
 于是我们的邻接矩阵方案就诞生了!
 
 图的邻接矩阵(Adjacency Matrix)存储方式是用两个数组来表示图。
 
 一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。
 
 
 
 我们可以设置两个数组,顶点数组为vertex[4]={V0,V1,V2,V3}。
 
 边数组arc[4][4]为对称矩阵(0表示不存在顶点间的边,1表示顶点间存在边)。
 
 对称矩阵:
 
         所谓对称矩阵就是n阶矩阵的元满足
 复制代码a[i][j]=a[j][i](0<=i,j<=n)
 即从矩阵的左上角到右下角的主对角线为轴,右上角的元与左下角相对应的元全都是相等的。
 
 有了这个二维数组组成的对称矩阵,我们就可以很容易地知道图中的信息:
 
         ◊要判定任意两顶点是否有边无边就非常容易了;
 ◊要知道某个顶点的度,其实就是这个顶点Vi在邻接矩阵中第i行(或第i列)的元素之和;
 
 ◊求顶点Vi的所有邻接点就是将矩阵中第i行元素扫描一遍,arc[ i ][ j ]为1就是邻接点咯。
 
 
 
 
 邻接矩阵(有向图) 
 无向图的边构成了一个对称矩阵,貌似浪费了一半的空间。
 
 那如果是有向图来存放,会不会把资源都利用得很好呢?
 
 
 
 可见顶点数组vertex[4]={V0,V1,V2,V3},弧数组arc[4][4]也是一个矩阵。
 
 但因为是有向图,所以这个矩阵并不对称。
 
 例如由V1到V0有弧,得到arc[1][0]=1,而V0到V1没有弧,因此arc[0][1]=0。
 
 另外有向图是有讲究的,要考虑入度和出度,顶点V1的入度为1。
 
 正好是第V1列的各数之和,顶点V1的出度为2,正好是第V1行的各数之和。
 
 在图的术语中,我们提到了网这个概念,事实上也就是每条边上带有权的图就叫网。
 
 
 
 这里“∞”表示一个计算机允许的、大于所有边上权值的值。
 
 
 
 
 
 代码实现 
 仅供参考:
 
 复制代码// 时间复杂度为O(n+n^2+e)
#define MAXVEX 100                        // 最大顶点数
#define INFINITY 65535                // 用65535来代表无穷大
typedef struct
{
        char vexs[MAXVEX];                                // 顶点表
        int arc[MAXVEX][MAXVEX];                // 邻接矩阵
        int numVertexes, numEdges;                // 图中当前的顶点数和边数
} MGraph;
// 建立无向网图的邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
        int i, j, k, w;
        
        printf("请输入顶点数和边数:\n");
        scanf("%d %d", &G->numVertexes, &G->numEdges);
        
        for( i=0; i < G->numVertexes; i++ )
        {
                scanf("%c", &G->vexs[i]);
        }
        
        for( i=0; i < G->numVertexes; i++ )
        {
                for( j=0; j < G->numVertexes; j++ )
                {
                        G->arc[i][j] = INFINITY;                        // 邻接矩阵初始化
                }
        }
        
        for( k=0; k < G->numEdges; k++ )
        {
                printf("请输入边(Vi,Vj)上的下标i,下标j和对应的权w:\n");                // 这只是例子,提高用户体验需要进行改善
                scanf("%d %d %d", &i, &j, &w);
                G->arc[i][j] = w;
                G->arc[j][i] = G->arc[i][j];                        // 是无向网图,对称矩阵
        }
}
 
 
 
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