0 2 2 5 ★ 坐看庭前#轮播图 |【原生极简】
本帖最后由 不二如是 于 2018-4-24 11:48 编辑上一篇:0 2 2 4 ★ 确认过眼神,#三招儿让JQ变成对的人
static/image/hrline/2.gif
素材:
今天分享给鱼油们一个制作轮播图的极简方式。
由于是JS为主,页面部分源码不做解释:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta name="keywords" content="小甲鱼,Web开发,HTML5,CSS3,Web编程教学">
<meta name="description" content="《零基础入门学习Web开发》案例演示">
<meta name="author" content="鱼C工作室">
<style>
div{
width:333px;
height:auto;
margin:auto;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<input type="button" value="下一张" onclick="changeImage()" />
<img src="img/4.png" id="image" />
</div>
</body>
</html>
实现效果:
其实轮播图很简单,就是:
在一个固定的位置,切换图片。
好了,上面的定义已经把JS要干的事情叙述清楚了。
注意观察input元素中,有一个onclick属性,单击一次就会触发changeImage()方法。
changeImage()方法就是轮播图的核心了,既然是切换图片,那么一定要知道图片在哪里切换。
没错,就是在img元素中,我们只要单击一次,切换src属性的值,那么图片就会切换了。
添加JS:
<script>
// 定义全局变量,用于切换图片
var i=0;
// 轮播
function changeImage(){
i++;
// 获取img元素,动态修改src属性
document.getElementById("image").src="img/"+i+".png";
// 内置了4张图片,如果切换完成,置0
if(i==4){
i=0;
}
}
</script>
好了,搞定~
优化
真正的轮播图是自动一张一张的切换图片,而不是靠手动点击。
所以我们这里要通过页面加载事件,让其自动执行,而是要设置好时间,比如多长时间开始间隔执行。
没错,就是用定时器,添加代码:
// 通过页面加载事件,完成定时器轮播
window.onload=function(){
// 2s切换一次
window.setInterval("changeImage()",2000);
};
好了,轮播图的底层逻辑就是这样,有很多不同的优化,后续慢慢介绍~
最终代码:
**** Hidden Message *****
static/image/hrline/2.gif
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