《WINDOWS程序设计》(013)1.3 你的第一个Windows程序-1.3.5 MessageBox函数
1.3.5MessageBox函数MessageBox函数是用来显示短信息的。尽管形式比较单一,MessageBox所显示的小小窗口实际上也是一个对话框。【MessageBox函数详解见本论坛地址(由小甲鱼注释)https://fishc.com.cn/thread-46730-1-1.html】
MessageBox的第一个参数通常是窗口句柄。它的具体意思留到第3章再谈。第二个参数就是将要在信息框里出现的文本字符串。第三个参数是将要在标题栏上显示的文本字符串。在HELLOMSG.C中,这些文本串都被打包在TEXT宏代码(Macro)里面。一般来说,并不需要把所有的字符串都打包到TEXT宏代码里面,之所以这样做是因为这样在把程序转换成Unicode时会方便很多。我将在第2章里详细讨论这一点。
MessageBox的第四个参数是以前缀MB_打头的一些常量组合。WINUSER.H中定义了这些相关常量。从以下第一个常量集中,你可以任选一个来表示在对话框里希望用哪种按钮:
#define MB_OK 0x00000000L
#define MB_OKCANCEL 0x00000001L
#define MB_ABORTRETRYIGNORE 0x00000002L
#define MB_YESNOCANCEL 0x00000003L
#define MB_YESNO 0x00000004L
#define MB_RETRYCANCEL 0x00000005L
当你把HELLOMSG中的第四个参数选成0时,那就只显示OK按钮。你可以通过使用C里面的OR(|)运算符把一个上述按钮常量跟下列常量组合起来,来描述哪个按钮为默认按钮:
#define MB_DEFBUTTON1 0x00000000L
#define MB_DEFBUTTON2 0x00000100L
#define MB_DEFBUTTON3 0x00000300L
#define MB_DEFBUTTON4 0x00000300L
你还可以用下列某个常量来指定消息框中所显示的图标:
#define MB_ICONHAND 0x00000010L
#define MB_ICONQUESTION 0x00000020L
#define MB_ICONEXCLAMATION 0x00000010L
#define MB_ICONASTERISK 0x00000010L
这些图标当中,有些还另有别名:
#define MB_ICONWARNING MB_ICONEXCLAMATION
#define MB_ICONERROR MB_ICONHAND
#define MB_ICONINFORMATION MB_ICONASTERISK
#define MB_ICONSTOP MB_ICONHAND
还有一些其他的MB_常量,但是你尽可通过自己查看头文件,或者翻阅/Platform SDK/User Interface Services/Windowing/Dialog Boxes/Dialog Box Reference/Dialog Box Functions之下的文档【现已更改为:/MSDN Library/Win32 and COM Development/User Interface/Windows User Interface/windowing/windows/Dialog Boxes/】,对它们加以了解。
在我们这个范例程序中,MessageBox函数的返回的数值为1,更精确地说返回IDOK。在WINUSER.H中,IDOK定义为1。根据消息框中给出的其他按钮,MessageBox函数也可能返回ISYES、ISNO、IDCANCEL、IDABORT、IDRETRY或IDIGNORE。
到底我们这个小程序是否真正和K&R的“Hello, world”程序等价?你可能认为不是,因为MessageBox函数并不能提供像“Hello,world”程序中的printf函数那样众多的格式化功能。但是下一章,我们就会看到要怎样编写能像printf那样随意格式化的MessageBox。
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