EasyGUI实现—宝箱之国:为日常生活增添游戏色彩的小工具
本帖最后由 AtticusWang 于 2019-4-25 21:35 编辑这个小游戏名字叫“宝箱之国”,主要的玩法就是你输入一大串奖励内容,然后它会随机给你返回里面的某一个奖励,就像抽奖一样。当然,并不止这些,此外还有称号模块、任务模块、金币模块等等。
整个的想法是这么诞生的:
我前段时间突然想到,何不对自己好一些?一周七天,每天完成当天的学习或者工作任务后都给自己买一些爱吃的东西作为奖励怎么样?哈哈,这一想法一冒出来,我的大脑皮层就开始活跃起来了,拿起笔写下了这样的奖励:
> 周一:一盒老酸奶;
> 周二:两个鸡腿;
> 周三:两斤苹果;
> 周四:加两包辣条的杂粮煎饼!
> 周五:两斤香蕉;
> 周六:两斤苏梨;
> 周日:AD钙一排;
写着写着发现我想要的不止七个呀,还有龟苓膏、猕猴桃、菠萝、盐花生等等,而且如果每周一都喝老酸奶感觉也会失去新鲜感吧?如果能引入随机奖励就好了,那这样当天我完成任务想要奖励时,从这一长串清单里随机抽奖就好了。
那如果引入金币作为任务奖励会不会更好?此外,如果引入称号作为激励会不会更好?……
这些想法不断冒出来,于是我就有了写这么一个小游戏(小工具)的冲动。
最后我终于完成了它,哈哈,虽然它实现的功能很简单,但我在将其实现后得到了莫大的满足感~
下面是一些截图:
下面这个链接是下载地址:
https://github.com/iohaoyu/treasure-box
win10系统下已经被多个朋友验证可以正常运行,有Github账号的朋友如果觉得还行,可以帮我点一个Star,感激不尽~{:10_254:}
666 666 666 666 {:10_257:} 666 ff
666 汗!!!!!! 666 666
页:
[1]