jennylavie
发表于 2022-2-2 22:29:29
请回复您的答案^_^
>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
第 1 题的答案是:
第 2 题的答案是:
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
请将第 1 题的代码写在下方:
云雀叫了一整天
发表于 2022-2-2 23:43:12
请回复您的答案^_^
>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
第 1 题的答案是:
第 2 题的答案是:
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:31536000
请将第 1 题的代码写在下方:
咩咩嗷
发表于 2022-2-3 00:47:13
请将第 1 题的代码写在下方:
"""套出用户的成绩"""
mark = input("这次数学考试成绩")
score = int(mark)
if score == 100:
print("好棒,你离女神又近了一步")
else :
print("小子,想要幸福,就得努力!")
print("游戏结束,不玩啦")
xinfeistar
发表于 2022-2-3 11:45:01
请回复您的答案^_^
>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
第 1 题的答案是:
第 2 题的答案是:
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
请将第 1 题的代码写在下方:
3457566494
发表于 2022-2-3 13:58:56
请回复您的答案^_^
>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:交互就是可见即可得,编辑器就是写代码
第 1 题的答案是:if else
第 2 题的答案是:不一样
第 3 题的答案是:68个内置函数
第 4 题的答案是:暂时没有发现
第 5 题的答案是:guess后面 = 号是赋值的意思 应该换成 ==
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
60*60*24*365
请将第 1 题的代码写在下方:buzhidao1
学你momB
发表于 2022-2-3 14:28:06
请回复您的答案^_^
>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
交互模式:及时输出输入的结果
编辑器模式:不会及时输出输入的结果
第 1 题的答案是:
int()
第 2 题的答案是:
一样
第 3 题的答案是:
520
第 4 题的答案是:
没发现
第 5 题的答案是:
单个=是赋值,不是判断
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
不会
请将第 1 题的代码写在下方:
temp = input("请输入本次数学考试的成绩")
成绩 = int(temp)
if 成绩 == 100:
print("好棒!你离女神又近了一步")
else:
print("小子,想要幸福,就要努力")
TBABM
发表于 2022-2-3 15:18:07
请回复您的答案^_^
>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
第 1 题的答案是:
第 2 题的答案是:
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
请将第 1 题的代码写在下方:
Jun_hulala
发表于 2022-2-3 16:10:31
请回复您的答案^_^
>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
交互模式是一行一行代码实现交互,而编译器则可以一次性编写多行代码再一次性执行。
第 1 题的答案是:
int()
第 2 题的答案是:
不一样,但我不是很清楚有什么区别
第 3 题的答案是:
157个
第 4 题的答案是:
类似于C语言的大括号,可以把一些基本的语法结构划清界限
第 5 题的答案是:
if判断条件出错了,应该是双等号
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
365*24*60*60
请将第 1 题的代码写在下方:
score=int(input("请输入本次数学考试成绩:"))
if score==100:
print("好棒,你离女神又近了一步^_^")
else:
print("小子,想要幸福,就得努力!")
print("游戏结束,不玩啦!")
jiangjiajun
发表于 2022-2-3 16:51:16
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>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:31536000
第 1 题的答案是:a = input("输入本次考试成绩")
guess = int(a)
if guess == 100:
print("好棒,你离女神又近了一步^_^")
else:
print("小子,想要幸福,就得努力!")
第 2 题的答案是:
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
请将第 1 题的代码写在下方:
Dbs123
发表于 2022-2-3 17:24:00
请回复您的答案^_^
>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
第 1 题的答案是:
第 2 题的答案是:
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
x = 365*12*60
print("一年中有"+str(x)+"秒")
请将第 1 题的代码写在下方:
y = input("输入这次数学考试的成绩")
answer = int(y)
if answer == 100:
print("好棒,你离女神又近了一步")
else:
print("小子,想要幸福就得努力")
小白不想减肥
发表于 2022-2-3 17:44:34
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第 0 题的答案是:交互模式不需要使用print,直接输入函数名,数组名即可
第 1 题的答案是:dir(__builtins__)
第 2 题的答案是:是不一样的,因为变量名是不一样的
第 3 题的答案是:152
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:"if guess = 8 "是错误的使用方式,应为”=“是赋值符号而不是等于符号,系统会认为这个变量名的值就是8
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:365*24*60*60
请将第 1 题的代码写在下方:
temp = input("请输入您这次考试的成绩:")
guess = int(temp)
if guess == 100 :
print("好棒,你离女神又近了一步●'◡'●)
else :
print("小子,想要幸福,就得努力!")
A8B2A6O
发表于 2022-2-3 18:57:02
请回复您的答案^_^
test
>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
第 1 题的答案是:
第 2 题的答案是:
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
请将第 1 题的代码写在下方:
bennyding213
发表于 2022-2-3 20:24:43
本帖最后由 bennyding213 于 2022-2-3 20:29 编辑
请回复您的答案^_^
>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:31536000
第 1 题的答案是:
第 2 题的答案是:
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
31536000
请将第 1 题的代码写在下方:""" 用Python设计第二个游戏 """
temp = input("让用户输入这次数学考试的成绩:")
guess = int(temp)
if guess == 100:
print("好棒,你离女生又近了一步")
else:
print("小子,想要幸福,就得努力!")
敦风化雨
发表于 2022-2-3 20:49:34
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第 0 题的答案是:实时反馈
第 1 题的答案是:
第 2 题的答案是:一样
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
请将第 1 题的代码写在下方:
RainWC
发表于 2022-2-3 21:06:26
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第 0 题的答案是:交互模式是一个语句一编写的模式,直接出结果。编辑器允许多个语句编写后,整体运行处结果
第 1 题的答案是:int()
第 2 题的答案是:不一样
第 3 题的答案是:153
第 4 题的答案是:查找字母开头的BIF函数
第 5 题的答案是:if guess == 8
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
60 * 60 * 24 * 356
请将第 1 题的代码写在下方:
"""成绩"""
temp = input("这次数学考试的成绩:")
guess = int(temp)
if guess == 100:
print("好棒,你离女神又近了一步^_^")
else:
print("小子,想要幸福,就得努力!")
print("游戏结束,不玩啦^_^")
iikake
发表于 2022-2-3 21:07:39
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第 0 题的答案是:交互模式是写一段,运行一段,它可以很好地用于我们的代码练习和纠错,我们可以在编程中直接发现问题。编辑器模式是我们写好全部我们需要的代码之后,再一次性地进行运行。
第 1 题的答案是:int()
第 2 题的答案是:这肯定是不一样的,Python大小写敏感,所以print是一个函数,而Print只能是一个我们定义的变量,因为内置函数中没有Print。
第 3 题的答案是:72
第 4 题的答案是:还可以用来补齐函数,比如我输入一个i,按下tab,就弹出i开头的选择框了
第 5 题的答案是:在Python中,= 表示赋值,即将一个值赋给一个变量,并且可以用 a = b = 1 这样的形式来同时为多个变量进行赋值。而 == 表示判断,即判断变量的值是否等于我们所给出的值,是则返回 True ,不是返回 False。
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
请将第 1 题的代码写在下方:
火云暴雷
发表于 2022-2-3 21:55:02
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>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
第 1 题的答案是:
第 2 题的答案是:
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
525600
请将第 1 题的代码写在下方:
fffffffan
发表于 2022-2-3 21:56:05
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第 0 题的答案是:
IDLE的交互模式是写一行代码给一次反馈,编辑模式是编辑完整后run module才能看到效果。
第 1 题的答案是:
If:
Else:
第 2 题的答案是:
不一样,大写模式是错误的
第 3 题的答案是:
152
第 4 题的答案是:
按三下自动找函数
第 5 题的答案是:
If guess = 8 应为 ==8
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
365*24*60*60
请将第 1 题的代码写在下方:
temp = input("这次数学考试成绩:")
guess = int(temp)
if guess == 58:
print("小子,想要幸福,就得努力!")
print("游戏结束,不玩啦O∩_∩O")
if guess == 100:
print("好棒,你离女神又近了一步O∩_∩O")
print("游戏结束,不玩啦O∩_∩O")
james1234
发表于 2022-2-4 12:03:06
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>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
第 1 题的答案是:
第 2 题的答案是:
第 3 题的答案是:
第 4 题的答案是:
第 5 题的答案是:
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
请将第 1 题的代码写在下方:
xavier113
发表于 2022-2-4 13:23:45
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>>>>> 问答题 <<<<<
第 0 题的答案是:
交互模式可以立刻得到結果
編輯模式則需運行程式後才能看到結果
第 1 题的答案是:
int() 將字串轉換成整數
第 2 题的答案是:
大小寫不同功能就不一樣
並沒有Print()的用法
第 3 题的答案是:
65個
第 4 题的答案是:
直接帶出已經輸入過的變數或函數
第 5 题的答案是:
if guess ==8:
才正確
>>>>> 动动手 <<<<<
请将第 0 题的代码写在下方:
seconds_per_minute = 60
minute_per_hour = 60
hours_per_day = 24
days_per_year = 365
seconds_per_year = (seconds_per_minute*minute_per_hour*hours_per_day*days_per_year)
print(seconds_per_year)
请将第 1 题的代码写在下方:
score_entered = input("這次數學考試成績:")
score = int(score_entered)
if score >= 100:
print("好棒,你离女神又近了一步^_^")
else:
print("小子,想要幸福,就得努力!")
print("遊戲結束,不玩拉")