DAY 发表于 2019-7-17 09:55:43

工厂模式

###简单工厂模式
    看一个具体的需求
      看一个披萨的项目,要便于披萨种类的扩展,要便于维护
      1.披萨的种类很多
      2.披萨的制作者有prepare,bake,cut,box
      3.完成披萨店订购功能

使用传统的方法来实现

public abstract class Pizza{
    protected String name;//披萨名字
    //准备原材料,不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
    public void prepare(){System.out.println(name+"prepare");}
    public void bake(){System.out.println(name+"bake");}
    public void cut(){System.out.println(name+"cut");}
    public void box(){System.out.println(name+"box");}
    public void setName(String name){this.name=name;}
}

class CheesePizza extends Pizza{
    public void prepare(){
      System.out.println("给制作奶酪披萨,准备原材料");
    }
}

class GreekPizza extends Pizza{
    public void prepare(){
      System.out.println("给制作希纳披萨,准备原材料");
    }
}
class OrderPizza{
    public OrderPizza(){
      Pizza pizza = null;
      String orderType;//订购披萨的类型
      do{
            orderType = getType();
            if(orderType.equals("greek")){
                pizza = new GreekPizza();
                pizza.setName("希纳披萨");
            }else if(orderType.equals("cheese")){
                pizza = new CheesePizza();
                pizza.setName("奶酪披萨");
            }else{
                break;
            }
            //输出pizza 制作过程
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
      }while(true)
    }

    //写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType(){
      try{
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("Input pizza type:");
            String str = strin.readLine();
            returnstr;
      }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
            return "";
      }
    }
}

class PizzaStore{
    public static void main(String[]args){
      new OrderPizza();
    }
}


传统的方式的优缺点
    1.优点是比较理解,简单易操作
    2.缺点是违反了设计模式的ocp原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候
    ,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码
    3.比如我们这时要新增加一个Pizza的种类(Pepper披萨),我们需要做如下修改。
    4.改进的思路分析
    分析->修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建Pizza的代码,就意味这,也需要修改,而
    创建Pizza的代码,往往有多处
    思路->把创建Pizza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改该类就可,其他有创建
    到Pizza对象的代码就不需要修改了

//新增 写
public class PepperPizza extends Pizza{
    public void prepare(){
      System.out.println(name+"prepare");
    }
}
//增加一段代码OrderPizza.java 写
if(orderType.equals("greek")){
      pizza = new GreekPizza();
      pizza.setName("希纳披萨");
    }else if(orderType.equals("cheese")){
      pizza = new CheesePizza();
      pizza.setName("奶酪披萨");
    }else if(orderType.equals("pepper")){
      pizza = new PepperPizza();
      pizza.setName("Pepper披萨");
    }else{
      break;
    }
}



基本介绍
    1.简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
    。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单使用的模式
    2.简单工厂模式:定义来了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
    3.在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式

//简单工厂类
public class SimpleFactory{
    public Pizza createPizza(String orderType){
      Pizza pizza = null;
      System.out.println("使用简单工厂模式");
      if(orderType.equals("greek")){
                pizza = new GreekPizza();
                pizza.setName("希纳披萨");
            }else if(orderType.equals("cheese")){
                pizza = new CheesePizza();
                pizza.setName("奶酪披萨");
            }else if(orderType.equals("pepper")){
                pizza = new PepperPizza();
                pizza.setName("Pepper披萨");
            }
      }
      return pizza;
    }
}



//做成静态方便
public static Pizza createPizza(String orderType){
    Pizza pizza = null;
    System.out.println("使用简单工厂模式");
    if(orderType.equals("greek")){
            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName("希纳披萨");
      }else if(orderType.equals("cheese")){
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName("奶酪披萨");
      }else if(orderType.equals("pepper")){
            pizza = new PepperPizza();
            pizza.setName("Pepper披萨");
      }
    }
    return pizza;
}


###工厂方法模式
    看一个新的需求
      披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪pizza,北京的胡椒pizza
      或者伦敦的奶酪pizza,伦敦的胡椒pizza
    思路一:
      使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,
      比如BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory等等,从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到
      项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好

    思路二:
      使用工厂方法模式

工厂方法模式介绍
    工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现
    工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。

工厂方法模式应用案例
    披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪pizza,北京的胡椒pizza
    或者伦敦的奶酪pizza,伦敦的胡椒pizza


public class BJCheesePizza extends Pizza{
    public void prepare(){}
}

public class BJPepperPizza extends Pizza{
    public void prepare(){}
}

public class LDPepperPizza extends Pizza{
    public void prepare(){}
}
public class LDCheesePizza extends Pizza{
    public void prepare(){}
}
public abstract classOrderPizza{
    //定义一个抽象方法,让各个工厂子类自己实现
    abstract Pizza createPizza(String orderType);
    public OrderPizza(){
      Pizza pizza = null;
      String orderType ;
      do{
            orderType = getType();
            pizza = createPizza(orderType);//抽象方法,由工厂子类完成
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
      }while(true);
    }
}
public class BJOrderPizza extends OrderPizza{
    Pizza createPizza(String orderType){
      pizza pizza = null;
      if(orderType.equals('cheese'))pizza = new BJCheesePizza();
      else if(orderType.equals('pepper'))pizza = new BJPepperPizza();
      return pizza;
    }
}

public class LDOrderPizza extends OrderPizza{
    Pizza createPizza(String orderType){
      pizza pizza = null;
      if(orderType.equals('cheese'))pizza = new LDCheesePizza();
      else if(orderType.equals('pepper'))pizza = new LDPepperPizza();
      return pizza;
    }
}


###抽象工厂模式
    基本介绍
    1.抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
    2.抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
    3.从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称之为进一步的抽象)。
    4.将工厂抽象成两层,absfactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的
    工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇。
    更有利于代码的维护和扩展。

public interface AbsFactory{
    public Pizza createPizza(String orderType);
}

//这是一个工厂子类
public class BJFactory implements AbsFactory{
    public Pizza createPizza(String orderType){
      Pizza pizza = null;
      if(orderType.equals("cheese")){
            pizza = new BJCheesePizza();
      }else if(orderType.equals("pepper")){
            pizza = new BJPepperPizza();
      }
      return pizza;
    }
}

public class LDFactory implements AbsFactory{
    public Pizza createPizza(String orderType){
      Pizza pizza = null;
      if(orderType.equals("cheese")){
            pizza = new LDCheesePizza();
      }else if(orderType.equals("pepper")){
            pizza = new LDPepperPizza();
      }
      return pizza;
    }
}

public class OrderPizza{
    AbsFactory absFactory;
    private void setFactory(AbsFactory factory){
      Pizza pizza = null;
      Striing orderType ="";
      this.factory = factory;
      do{
            orderType = getType();
            //factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
            pizza = factory.createPizza(orderType);
      }while(true);
    }

    public OrderPizza(AbsFactory factory){
      setFactory(factory);
    }
}


工厂模式在jdk-Calendar应用的源码分析
    1.jdk中的Calendar类中,就使用了简单工厂模式
    2.源码分析+Debug源码+说明

SYCh 发表于 2019-7-21 16:58:06

厉害了
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