0. 480步
1.运动模块中的“面向X方向”积木
可以。但是还要考虑旋转的方式
{:5_109:}
{:5_105:}
0.480
1.方向积木
1.不行
0、460;
1、使用面向……方向实现,向右变成向左可以直接使用“-90”实现
学习
看看答案
我要看答案!
{:10_323:}
0:480步
1:costume → Flip left-right
0. 480 steps
1.point in direction + set rotation style left or right
0. 480步。
1. 不能,需要在开始和面‘’向-90‘’之间加上‘’将旋转方式设置为左右旋转‘’。
{:7_131:}
测试题
0.480步。
1."面向( )方向"
不可以,还要使用“将旋转模式设定为左右翻转”积木。
1
学习学习
看看答案
看参考答案
see
本帖最后由 嘉岳呀 于 2020-9-11 19:41 编辑
测试题
0.角色从舞台最左边走到最右边要走480步。
1.(1)通过运动模块下的“面向XX方向”和“面向鼠标”积木可以修改角色在舞台中的面向问题。
1.(2)角色 A 面向右边,如果想让他面向反方向,不可以直接使用面向-90度向左,还要结合“将旋转模式设定为 左 -- 右翻转”。