顺序表
HEADER_H#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H// HEADER_H
# define Size 4
typedef struct Table
{
int *head;
int length;
int size;
}table;
tableInitTable();
table addTable(table t ,int elem, int add);
table delTable(table t,int add);
table amendTable(table t,int elem,int newElem);
void displayTable(table t);
int selectTable(table t,int elem);
#endif
MAIN_C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "header.h"
tableInitTable()
{
table t;
t.head=(int *)malloc(Size*sizeof(int));
if(!t.head)
{
printf("初始化失败\n");
exit(0);
}
t.length=0;
t.size=Size;
return t;
}
table addTable(table t ,int elem, int add)
{
if(add>t.length+1 || add<1)
{
printf("插入的位置不正确\n");
return t;
}
if(t.length>=t.size)
{
t.head=(int *)realloc(t.head,(t.size+1)*sizeof(int));
if(!t.head)
{
printf("存储分配失败");
}
t.size+=1;
}
for(int i=t.length+1;i>=add-1;i--)
{
t.head=t.head;
}
t.head=elem;
t.length++;
return t;
}
table delTable(table t,int add)
{
if(add>t.length ||add<1)
{
printf("被删除元素的位置有误");
exit(0);
}
for(int i=add;i<t.length;i++)
{
t.head=t.head;
}
t.length--;
return t;
}
table amendTable(table t,int elem,int newElem)
{
int add=selectTable(t,elem);
t.head=newElem;
return t;
}
void displayTable(table t)
{
for(int i=0;i<t.length;i++)
{
printf("%d",t.head);
}
printf("\n");
}
int selectTable(table t,int elem)
{
for(int i=0;i<t.length;i++)
{
if(t.head==elem)
{
return i+1;
}
}return -1;
}
int main()
{
table t1=InitTable();
for(int i=1;i<Size;i++)
{
t1.head=i;
t1.length++;
}
printf("原顺序表\n");
displayTable(t1);
printf("删除元素t1\n");
delTable(t1,1);
displayTable(t1);
printf("在2的位置插入元素5\n");
t1=addTable(t1,5,2);
displayTable(t1);
printf("查找元素2的位置\n");
int add=selectTable(t1,2);
printf("%d\n",add);
printf("将元素3改为6\n");
t1=amendTable(t1,3,6);
displayTable(t1);
return 0;
}
改编来自Java修炼手册,一款安卓应用 自己敲的MAIN_C#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include "header.h"
table InitTable()
{
table t;
t.head=(int *)malloc(Size*sizeof(int));//为数组分配一个确定的内存空间,大小为4个整形空间
if(!t.head)
{
printf("初始化失败\n"); //若指针为空,则会输出屏幕
}
t.length=0; //初始化对结构体中的参数进行初始设定
t.size=Size;
return t;
}
table addTable(table t,int add,int elem)
{
if(add>t.length+1 ||add<1)//如果添加的位置超过长度,报错实际上length+1只到了length
{
printf("插入的位置有误\n");
return t;
}
if(t.length>=t.size)
{
t.head=(int *)realloc(t.head,(t.size+1)*sizeof(int));
if(!t.head)
{
printf("存储分配失败\n");
}
}
/*for(int i=0;i<t.length+1;i++)
{
printf("%d-----",t.head);
}
printf("\n");*/
//printf("%d",t.length);
for(int i=t.length;i>=add-1;i--)//从length开始计。length这个变量最多可以到4,在不扩容的情况下。
//此时length未加1。而此时扩容了。length+1不会溢出
{
t.head=t.head;
//printf("%d---",t.head);
}
t.head=elem;
t.length++;
return t;
}
table delTable(table t,int add)
{
if(add<1 ||add >t.length+1)
{
printf("你删除的位置有误\n");
}
for(int i=add;i<t.length+1;i++)
{
t.head=t.head; //将删除位置的覆盖
}
t.length--;
return t;
}
int selectTable(table t,intelem)
{
int BOOL=0;
if(!t.head)
{
printf("数据有误\n");
}
int i;
for( i=0;i<t.size;i++)
{
if(t.head==elem)
{
BOOL=1;
return i+1;
;//根据实际情况来看,我们是从1开始计数,而不是0;
}
}
if(!BOOL)
{
printf("无此数据,请检查是否输入有误");
}
return -1;
}
table amendTable(table t,int elem,int newElem)
{
if(!t.head)
{
printf("数据有误\n");
}
int add=selectTable(t,elem);
t.head=newElem;
return t;
}
table disPlay(table t)
{
if(!t.head)
{
printf("数据有误\n");
}
for(int i=0;i<t.length;i++)
{
printf("%d",t.head);
}
printf("\n");
return t;
}
int main()
{
table t1=InitTable();
disPlay(t1);
for(int i=0;i<Size;i++)
{
t1.head=i;
t1.length++;
}
printf("创建表t1\n");
disPlay(t1);
printf("在2之前增加元素5\n");
printf("查找元素2的位置\n");
int add=selectTable(t1,2);
addTable(t1,add,5);
disPlay(t1);
delTable(t1,3);
disPlay(t1);
amendTable(t1,2,6);
disPlay(t1);
return 0;
}
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