Blitz 发表于 2019-12-24 06:18:43

关于数据类型的强制转换

本帖最后由 Blitz 于 2019-12-24 06:20 编辑

#include <stdio.h>

void main()
{
      float a=123.123;
      double b=12345678.1234567,c;
      c=a+b;
      printf("%f,%f\n",(float)c,a);
}
这个程序最后的结果是12345801.246458是双精度可是我已经在printf里强制转换了呀?

而且如果把c换到float里面
#include <stdio.h>

void main()
{
      float a=123.123,c;
      double b=12345678.1234567;
      c=a+b;
      printf("%f,%f\n",c,a);
}
得到的结果就是12345801.000000的单精度了

行客 发表于 2019-12-24 07:10:23

建议你首先读一下这篇文章https://blog.csdn.net/dreamer2020/article/details/24158303

sunrise085 发表于 2019-12-24 11:29:54

按道理来讲,强制转换后就该是降低精度的呀。。。我这里用你的程序试了一下,强制转换之后得到的结果就是12345801.000000的单精度。不知道你用的是什么编译器,电脑是多少位的?这个可能与编译器有关。
另外不要绝对的相信任何书本。很多教材上都是说float和double与系统位数无关,float都是4字节,double都是8字节。但是真正用的时候,还是要看自己的编译器,编译器才是把程序翻译成机器语言的工具,不同的编译器翻译结果很可能会有差异。

Croper 发表于 2019-12-24 13:56:53

我觉得是优化的锅。
可变参数push进去的时候float类型会自动转换为double类型的。这也是printf支持%f而不支持%lf的原因。(很多编译器都支持printf中的%lf,但其实和%f并没有区别)

也就是其实是:   printf("%f,%f\n",(double)(float)c,a);
然后优化的时候把(double)(float)一起删掉了,因为其实并没有改变数据类型。

仅仅是猜想,我手边的两个编译器得到的结果都是12345801.000000,所以并不能反汇编来验证。。

Blitz 发表于 2019-12-24 18:30:33

sunrise085 发表于 2019-12-24 11:29
按道理来讲,强制转换后就该是降低精度的呀。。。我这里用你的程序试了一下,强制转换之后得到的结果就是12 ...

谢谢了,我换了一个编译器试了一下果然是编译器的问题。
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