JS 通过自定义构造函数创建对象
JS 通过自定义构造函数创建对象虽然直接创建自定义对象很方便也很直观,但如果要创建多个相同的对象,使用这种方法就会很繁琐。
在 JavaScript 中可以自定义对象,通过调用自定义的构造函数可以创建并初始化一个新的对象。
与普通函数不同,调用构造函数必须要使用 new 运算符。在构造函数的函数体内可以通过 this 关键字初始化对象的属性。
例如,定义一个名为 Person 的构造函数:
function People(name, sex, age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
}
利用 People 函数可以创建新对象:
turtle = new People("小甲鱼", "男", 31);
创建新对象后,可以使用 对象名.属性名 或 对象名["属性名"] 的格式访问对象的属性:
turtle = new People("小甲鱼", "男", 31);
console.log("名字:" + turtle.name);
console.log("性别:" + turtle.sex);
console.log("年龄:" + turtle.age);
/*
或者这样:
console.log("名字:" + turtle["name"]);
console.log("性别:" + turtle["sex"]);
console.log("年龄:" + turtle["age"]);
*/
执行结果:
名字:小甲鱼
性别:男
年龄:31
在定义构造函数时也可以定义对象的方法。例如:
function People(name, sex, age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
this.printName = function() {
console.log(this.name);
};
this.printSex = function() {
console.log(this.sex);
};
this.printAge = function() {
console.log(this.age);
};
}
turtle = new People("小甲鱼", "男", 31);
turtle.printName();
turtle.printSex();
turtle.printAge();
执行结果:
小甲鱼
男
31
唉调用构造函数创建对象时需要注意一个问题。如果在构造函数中定义了多个属性与方法,那么在每次创建对象实例时都会为该对象分配相同的属性和方法,这样会增加对内存的需求。这时可以通过 prototype 属性解决这个问题。
prototype 属性是 JavaScript 中所有函数都具有的一个属性,该属性可以向对象中添加属性与方法。
例如:
function People(name, sex, age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
}
People.prototype.show = function() {
console.log(
"姓名:" + this.name + "\n性别:" + this.sex + "\n年龄:" + this.age
);
};
var turtle = new People("小甲鱼", "男", 31);
turtle.show();
执行结果:
姓名:小甲鱼
性别:男
年龄:31
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