链表中的LocateElem函数问题
函数功能是:功能时查找e的结点位置int LocateElem(LinkList L, ElemType e)
{
if (ListEmpty(L)) {
return ERROR;
}
LinkList p = L->next;
int i = 1;
while (p && p->data != e) {//这里的循环条件 (p && p->data != e) 改成 (p->data != e && p),下面退出循环时就不会进入 if (!p) 这是为什么?
p = p->next;
i++;
}
if (!p) {
printf("LocateElem failed: %d not found!\n", e);
return FALSE;
}
return i;
}
这个问题很久以前就遇到过,今天又发现了,很困惑。。。
if (!p) {
printf("LocateElem failed: %d not found!\n", e);
return FALSE;
}
1)先分析这个if语句的进入条件,p需要为NULL才会进入。而p为NULL的时机应该是指针遍历完整个链表了。
2)再分析循环条件 (p && p->data != e) 与 (p->data != e && p)的区别
首先,两者的区别是短路逻辑中的先后执行不同,
(p && p->data != e) 是如果p为NULL,则 "p->data != e" 这一句就不执行,直接跳出while了。
(p->data != e && p)是如果找到了e,则判断p是否为NULL就不执行,直接跳出while了。
鉴于循环条件都只是做逻辑判断,不会影响具体的变量或指针,故在链表中,两者是相同的功能。
调试推荐用printf函数把p和p->data都打印出来,这样更加直观。
如有错误,请指出
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