@HJR 发表于 2020-2-13 17:21:47

有人知道为什么*s=1.10吗求告知

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void fun(float *p1,float *p2,float *s)
{
s=(float *)calloc(1,sizeof(float));
*s=*p1+*p2++;
}
main()
{
        float a={1.1,2.2},b={10.0,20.0},*s=a;
        fun(a,b,s);
        printf("%5.2f\n",*s);
}

4goodworld 发表于 2020-2-13 19:00:43

本帖最后由 4goodworld 于 2020-2-13 19:15 编辑

s=(float *)calloc(1,sizeof(float));
你这个写在fun里面,那么对于fun而言,*s=*p1+*p2++;操作的是fun里面申请的s;而不是你main里面的s
你把这行代码注释掉再试试,答案就是11.1
其实你应该在main函数里面直接申请内存s=(float *)calloc(1,sizeof(float));不要用什么*s=a

alexw_h264 发表于 2020-2-13 20:59:39

fun函数里面申请内存在函数退出之后会被自动销毁。所以里面的*s=*p1+*p2++; 没有意义。
main函数内,在fun函数返回之后,指针变量s还是指向了数组a的首地址,所以,*s的值为a,也就是1.10
页: [1]
查看完整版本: 有人知道为什么*s=1.10吗求告知