js五子棋, 游戏主循环使用window.setInterval,大概在十几秒之后电脑卡死
代码中没有涉及到过多的变量读写,程序执行过程中变量的值正常,任务管理器cpu,内存占用正常,但是电脑就是会变卡, 检查了多遍就是不解, 求解决!!!!// 全局属性
var c = null,
ctx = null,
// 地图
map = null,
// 黑棋、白棋,黑棋预落子,白棋预落子
blackPiece = null,
whitePiece = null,
blackPieceA = null,
whitePieceA = null,
// 格子,棋子的大小
size = null,
// size的一半
halfSize = null,
// 画线的数量
number = null,
// 鼠标所在的X,Y坐标
// mapX = null,
// mapY = null,
// 频繁读取的坐标变量
x = null,
y = null,
// 游戏帧率
fps = null;
window.onload = function () {
c = document.getElementById("myCanvas");
ctx = c.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "#444041";
fps = 1000 / 10;
size = 50;
halfSize = size / 2;
number = 16;
// mapX = halfSize;
// mapY = halfSize;
blackPiece = document.createElement('img');
blackPiece.src = "./imgs/black.png";
whitePiece = document.createElement('img');
whitePiece.src = "./imgs/white.png";
blackPieceA = document.createElement('img');
blackPieceA.src = "./imgs/_black.png";
whitePieceA = document.createElement('img');
whitePieceA.src = "./imgs/_white.png";
// 地图的初始化, 1-黑棋, 2-白棋, 0-无子
initMap();
console.log(map);
// 游戏开始
begin();
};
function initMap() {
map = [];
for (let x = 0; x < number; x++) {
map = [];
for (let y = 0; y < number; y++) {
map = 0;
}
}
}
function drawCheckerboard() {
// 准备重绘棋盘
ctx.clearRect(0, 0, c.width, c.height);
// 画棋盘线条
for(let x = 0; x < number; x++) {
ctx.moveTo((x + 1) * size, size);
ctx.lineTo((x + 1) * size, number * size);
}
for(let y = 0; y < number; y++) {
ctx.moveTo(size, (y + 1) * size);
ctx.lineTo(number * size, (y + 1) * size);
}
ctx.stroke();
// 绘制棋盘上的棋子
for (let x = 0; x < number; x++) {
for (let y = 0; y < number; y++) {
if(1 == map) {
ctx.drawImage(blackPiece, (x + 0.5) * size, (y + 0.5) * size, size, size);
}
else if(2 == map) {
ctx.drawImage(whitePiece, (x + 0.5) * size, (y + 0.5) * size, size, size);
}
}
}
}
function drawPos() {
// 判断鼠标是否在棋盘
if(x < halfSize || y < halfSize ||
x > c.width - halfSize || y > c.height - halfSize) {
return;
}
console.log("mapX: ", mapX, " mapY:", mapY)
console.log(" x: ", x, " y: ", y);
ctx.drawImage(whitePieceA, x, y, size, size);
}
function begin() {
window.setInterval(
// 获取当前坐标
function () {
c.onmousemove = function (e) {
// 如果此时落子,则落在(x,y)处, 圆心为(x+halfSize, y+halfSize)
x = Math.floor((e.layerX + halfSize) / size) * size - halfSize;
y = Math.floor((e.layerY + halfSize) / size) * size - halfSize;
return;
}
drawCheckerboard();
drawPos();
},
fps
);
}
static/image/hrline/1.gif
上面是代码, 下面有压缩包,感谢解答!!! 木有发现压缩包。。。 下载包没看到,没进行代码测试。
按照你说的,往往是“内存泄露”,循环没有“终止”,CPU 跑满,浏览器自动杀掉“进程” sukiwhip 发表于 2020-2-20 00:53
木有发现压缩包。。。
掉了, 尴尬 不二如是 发表于 2020-2-20 08:14
下载包没看到,没进行代码测试。
按照你说的,往往是“内存泄露”,循环没有“终止”,CPU 跑满,浏览器 ...
任务管理器里面内存和cpu都在20一下, 但就是很卡 其实,很多编程语言都有这个内存泄漏的问题。你可以判断,如果这个Interval让CPU耗到一定高度,马上刷新页面 ,重新启动Interval
页:
[1]