编程鱼C 发表于 2020-4-6 15:22:32

这个错哪(网上的飞机大战)运行不了?

import pygame
from plane_sprites import *


class PlaneGame(object):
"""飞机大战主游戏"""

def __init__(self):
print("游戏初始化")
# 1,绘制屏幕窗口
self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)
# 2,创建时钟
self.clock = pygame.time.Clock()
# 3,调用私有方法,精灵和精灵组的创建
self.sprite_creat()
# 4,设置定时器事件,创建敌机
pygame.time.set_timer(CREATE_ENEMY_EVENT, 400)
pygame.time.set_timer(HERO_FIRE_EVENT, 200)

def sprite_creat(self):
bg1 = BackGround()
bg2 = BackGround(True)

self.bg_group = pygame.sprite.Group(bg1, bg2)
self.enemy_group = pygame.sprite.Group()

# 创建英雄的精灵和精灵组
self.hero = Hero()
self.hero_group = pygame.sprite.Group(self.hero)

def start_game(self):
print("游戏开始。。。")
while True:
   # 1,设置刷新帧率
   self.clock.tick(FRAME_PER_SEC)
   # 2,事件监听
   self.__event_handle()
   # 3,碰撞检测
   self.__check_collide()
   # 4,更新/绘制精灵和精灵组
   self.__updtae_sprites()
   # 5,更新显示
   pygame.display.update()

def __event_handle(self):
for event in pygame.event.get():
   if event.type == pygame.QUIT:
    PlaneGame.__game_over()
   elif event.type == CREATE_ENEMY_EVENT:
    print("敌机出场。。。")
    # 创建敌机精灵
    enemy = Enemy()
    # 敌机精灵添加到敌机精灵组
    self.enemy_group.add(enemy)
   elif event.type == HERO_FIRE_EVENT:
    self.hero.fire()

# 移动英雄
keys_pressed = pygame.key.get_pressed()
if keys_pressed:
   self.hero.speed = 5
elif keys_pressed:
   self.hero.speed = -5
else:
   self.hero.speed = 0

def __check_collide(self):
pygame.sprite.groupcollide(self.hero.bullets, self.enemy_group, True, True)
enemies = pygame.sprite.spritecollide(self.hero, self.enemy_group, True)
if len(enemies) > 0:
   self.hero.kill()
   PlaneGame.__game_over()

def __updtae_sprites(self):

self.bg_group.update()
self.bg_group.draw(self.screen)

self.enemy_group.update()
self.enemy_group.draw(self.screen)

self.hero_group.update()
self.hero_group.draw(self.screen)

self.hero.bullets.update()
self.hero.bullets.draw(self.screen)

@staticmethod
def __game_over():
print("游戏结束了")
pygame.quit()
exit()


if __name__ == '__main__':

# 创建游戏对象
game = PlaneGame()

# 启动游戏
game.start_game()
import pygame
import random

# 屏幕大小
SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700)
# 刷新帧率
FRAME_PER_SEC = 60
# 创建敌机的定时器常量
CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT
# 创建发射子弹事件常量
HERO_FIRE_EVENT = pygame.USEREVENT + 1


class GameSprite(pygame.sprite.Sprite):

def __init__(self, image_name, speed=1):
super().__init__()
self.image = pygame.image.load(image_name)
self.rect = self.image.get_rect()
self.speed = speed

def update(self):
self.rect.y += self.speed


class BackGround(GameSprite):

def __init__(self, is_alt=False):
super().__init__("./feiji/background.png")
if is_alt:
   self.rect.y = -self.rect.height

def update(self):
self.rect.y += self.speed
# self.speed += 0.0001
# 判断背景图片是否移出屏幕窗口
if self.rect.y > SCREEN_RECT.height:
   self.rect.y = -self.rect.height


class Enemy(GameSprite):

def __init__(self):
super().__init__("./feiji/enemy0.png")
# 随机敌机的速度
self.speed = random.randint(2, 5)

# 随机敌机的水平位置
self.rect.x = random.randint(0, (SCREEN_RECT.width-self.rect.width))

def update(self):
super().update()
# 判断敌机是否移出屏幕
if self.rect.y > SCREEN_RECT.height:
   print("飞出屏幕。。。")
   # 将敌机从敌机精灵组中删除
   self.kill()

def __del__(self):
print("删除敌机")


class Hero(GameSprite):
"""英雄类"""

def __init__(self):
super(Hero, self).__init__("./feiji/hero1.png", 0)
self.rect.centerx = SCREEN_RECT.centerx
self.rect.bottom = SCREEN_RECT.bottom - 80
self.bullets = pygame.sprite.Group()

def update(self):
self.rect.x += self.speed
if self.rect.x <= 0:
   self.rect.x = 0
elif self.rect.x >= (SCREEN_RECT.width - self.rect.width):
   self.rect.x = SCREEN_RECT.width - self.rect.width

def fire(self):
# 创建子弹精灵
bullet = Bullet()

# 设置子弹精灵的位置
bullet.rect.bottom = self.rect.y -5
bullet.rect.centerx = self.rect.centerx

# 将子弹精灵添加到子弹精灵组中去
self.bullets.add(bullet)


class Bullet(GameSprite):

def __init__(self):
super(Bullet, self).__init__('./feiji/bullet.png', -2)

def update(self):
super(Bullet, self).update()
if self.rect.y <= 0:
   self.kill()

qiuyouzhi 发表于 2020-4-6 15:33:02

报错信息是?

night1001 发表于 2020-4-6 16:00:05

我还没看懂,请下面的大神继续

zltzlt 发表于 2020-4-6 17:08:19

没有素材,而且缩进貌似不对吧

乘号 发表于 2020-4-7 09:51:20

Mike_python小 发表于 2020-4-7 16:43:42

乘号 发表于 2020-4-7 09:51


骗鱼币

其他人的都是免费的{:10_325:}

乘号 发表于 2020-4-7 16:46:08

Mike_python小 发表于 2020-4-7 16:43
骗鱼币

其他人的都是免费的

我!@#¥%……&*()()*……&%¥#@!@#
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