第三十七讲
turtle = Turtle()fish = []
for i in range(10):
new_fish = Fish()
fish.append(new_fish)
while True:
if not len(fish):
print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
break
if not turtle.power:
print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
break
pos = turtle.move()
# 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
# 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
for each_fish in fish[:]:
if each_fish.move() == pos:
# 鱼儿被吃掉了
turtle.eat()
fish.remove(each_fish)
print("有一条鱼儿被吃掉了...")
这一题作业我在pycharm 用debug调试,发现fish列表里面的鱼对象new_fish的坐标 for循环一次fish列表都会变动一次,但在代码里面好像并没有调用fish类的move方法,这怎么理解,
这一题作业我在pycharm 用debug调试,发现fish列表里面的鱼对象new_fish的坐标 for循环一次fish列表都会变动一次,但在代码里面好像并没有调用fish类的move方法,这怎么理解
在这呀,用 for 循环将列表中每个的 Fish 类都拿出来移动,然后判断是否和小甲鱼相同
相同的话就吃掉咯
for each_fish in fish[:]:
if each_fish.move() == pos:
# 鱼儿被吃掉了
turtle.eat()
fish.remove(each_fish)
print("有一条鱼儿被吃掉了...")
这里的if each_fish.move()==pos会自动执行fish类的move方法吗,感觉总有点不对劲
gamelife521 发表于 2020-6-24 18:14
这里的if each_fish.move()==pos会自动执行fish类的move方法吗,感觉总有点不对劲
通过 for 循环 每次都会从 fish 列表里面把 一个 Fish 类拿出来 赋值给 each_fish
此时 each_fish 就是这个 Fish 类的实例,这个时候你调用 move 就是调用鱼的移动方法开始移动 没什么不对啊
直到 for 循环把每个鱼都移动了一次 结束本回合
页:
[1]