gamelife521 发表于 2020-6-24 16:17:57

第三十七讲

turtle = Turtle()
fish = []
for i in range(10):
    new_fish = Fish()
    fish.append(new_fish)

while True:
    if not len(fish):
      print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
      break
    if not turtle.power:
      print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
      break

    pos = turtle.move()
    # 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
    # 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
    for each_fish in fish[:]:
      if each_fish.move() == pos:
            # 鱼儿被吃掉了
            turtle.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print("有一条鱼儿被吃掉了...")
这一题作业我在pycharm 用debug调试,发现fish列表里面的鱼对象new_fish的坐标 for循环一次fish列表都会变动一次,但在代码里面好像并没有调用fish类的move方法,这怎么理解,

Twilight6 发表于 2020-6-24 16:27:35



这一题作业我在pycharm 用debug调试,发现fish列表里面的鱼对象new_fish的坐标 for循环一次fish列表都会变动一次,但在代码里面好像并没有调用fish类的move方法,这怎么理解


在这呀,用 for 循环将列表中每个的 Fish 类都拿出来移动,然后判断是否和小甲鱼相同

相同的话就吃掉咯
for each_fish in fish[:]:
      if each_fish.move() == pos:
            # 鱼儿被吃掉了
            turtle.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print("有一条鱼儿被吃掉了...")


gamelife521 发表于 2020-6-24 18:14:28

这里的if each_fish.move()==pos会自动执行fish类的move方法吗,感觉总有点不对劲

Twilight6 发表于 2020-6-24 20:45:58

gamelife521 发表于 2020-6-24 18:14
这里的if each_fish.move()==pos会自动执行fish类的move方法吗,感觉总有点不对劲



通过 for 循环 每次都会从 fish 列表里面把 一个 Fish 类拿出来 赋值给 each_fish

此时 each_fish 就是这个 Fish 类的实例,这个时候你调用 move 就是调用鱼的移动方法开始移动 没什么不对啊

直到 for 循环把每个鱼都移动了一次 结束本回合
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