JS对象
学过JS的,是否知道"对象"这个概念呢?其实对象啊,无非就是一个名字,里面有相应的属性和方法。
那如果访问一个没有命名的属性呢?比如......
console.log(window.helloworld);
得到的值是:undefined;
为什么是undefined? 因为这个属性没有定义,那有人会说,属性没有定义,应该报错啊!变量没有定义也会报错。这是为什么呢?
原来,JS把每一个对象的值都已经设置了undefined,所以我们定义属性的时候不用var关键字。
而,变量其实是属于window的。比如var a = 12;那就定义了一个a变量。可以通过console.log(a);访问,可是,用console.log(window.a)得到的结果是一样的,因为所有变量都是属于window的。
知道了这个,就可以判断变量是否存在了~代码如下:
if(window.变量名) {
//变量存在
}
else {
//变量不存在
}
知道了这个,再来说说怎么定义对象吧,有4种方式。
1.使用new Object定义对象。
给一个变量赋值为new Object(),就是一个空对象,还可以添加属性:
var obj = new Object();
obj.name = '陈尚涵';
obj.showname = function (){
return this.name;
}
这里创建了一个空对象,叫obj,创建了一个属性是name,值是陈尚涵(我的名字),还有一个方法,调用之后,会用这个对象的name属性作为返回值。
提示:这里的this指这个对象。
2.使用字面量json
可以用json数据创建也就是大括号,这个就不多说了,大家都学过json吧。其实他创建的就是对象。
3.构造函数
为什么叫构造函数呢?因为这个函数能够造对象。
其实,系统对象都可以new出来,那new到底是什么意思呢?
其实new的意思就是隐蔽的在函数添加了这些代码:
开头添加了:
this = new Object();
结尾添加了:
return this;
所以说直接用this添加属性和方法就行了。
4.Class关键字
这个方法只能在es6使用,具体方法比较复杂,在B站上找材料吧。
没人评论么
页:
[1]