s和光同尘s 发表于 2020-7-6 13:04:17

pygame对象构建太多出现卡顿

我自己用pygame编写的游戏,才构建了几十个对象就开始卡顿了{:10_269:}, 小甲鱼老师上课讲的飞机大战游戏几十个对象就一点卡顿没有。。。是我的图片数据太大了吗?还是算法不够优秀?鱼油们帮我!{:10_266:}

Twilight6 发表于 2020-7-6 13:05:11



{:7_132:} 会不会是电脑性能问题?

乘号 发表于 2020-7-6 13:12:31

这时候应该把电脑扔掉换一个,记得把扔哪告诉我{:10_256:}

qiuyouzhi 发表于 2020-7-6 13:14:22

确定放在列表里面了?

永恒的蓝色梦想 发表于 2020-7-6 15:09:46

发个代码看看吧

s和光同尘s 发表于 2020-7-6 16:42:25

Twilight6 发表于 2020-7-6 13:05
会不会是电脑性能问题?

32g内存{:10_266:}{:10_266:}{:10_266:}

s和光同尘s 发表于 2020-7-6 16:43:44

乘号 发表于 2020-7-6 13:12
这时候应该把电脑扔掉换一个,记得把扔哪告诉我

刚刚去了趟南极,顺便就扔那了{:10_282:}

s和光同尘s 发表于 2020-7-6 16:44:56

qiuyouzhi 发表于 2020-7-6 13:14
确定放在列表里面了?

确定啊{:10_243:}

s和光同尘s 发表于 2020-7-6 16:48:05

永恒的蓝色梦想 发表于 2020-7-6 15:09
发个代码看看吧

main函数就有16k......再加上其他的,,,,

s和光同尘s 发表于 2020-7-6 17:01:21

qiuyouzhi 发表于 2020-7-6 13:14
确定放在列表里面了?

不过我还是想问一下,放不放在列表里有什么关系吗

乘号 发表于 2020-7-6 17:02:56

s和光同尘s 发表于 2020-7-6 16:43
刚刚去了趟南极,顺便就扔那了

好嘞,这就去

临时号 发表于 2020-8-1 18:10:51

电脑不行吧
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