抛硬币
import randomcounts = int(input("请输入抛硬币的次数:"))
i = 0
print("开始抛硬币实验:")
while i < counts:
num = random.randint(1, 10)
if num % 2:
print("正面", end=" ")
else:
print("反面", end=" ")
i += 1
这里面number =random.randiant(1,10) 这个(1,10)是在1到9里面产生一个随机数。我想问下能否设置(1,4),(1,5)可以吗?为啥是要(1,10)呢?
number =random.randiant(1,10)
因为 1~10 随机概率相同呀,都是各占 50% :
奇数:1,3,5,7,9
偶数:2,4,6,8,10
我想问下能否设置(1,4),(1,5)可以吗?为啥是要(1,10)呢?
只要概率相同都可以,(1,2) 、(1,4)、也是可以的 (1,5)不行,因为奇偶数概率不同
这里面number =random.randiant(1,10) 这个(1,10)是在1到9里面产生一个随机数。是 1 到 10 啦,range 才是 1 到 9 都可以啊,可是这个程序就这样写,还有,是"1到10"不是"1到9"
赶紧给我个最佳,我就凑齐5个拉! 你也可以改成randint(1, 4)或者randint(1, 5),甚至randint(5, 10都可以)
最佳答案是我的,楼主!!! if num % 2:
print("正面", end=" ")
else:
print("反面", end=" ") 对着硬币两面品品就知道了 哲学{:10_256:} 想想啊,抛硬币理论上两面概率是一样的,而这个函数生成伪随机数是在定义的两个整数(1,10)中随机抽取一个,1到10之间的整数有5奇数5偶数,这样概率就对半分了,其实只要是奇数和偶数数量相等的就可以了,比如(1,2) 本帖最后由 _2_ 于 2020-7-15 21:41 编辑
曾经写过一个类似的
def func():
li = ["正", "反"]
return __import__("random").choice(li)
result =
result.count("正")
result.count("反")
测试后两种结果并非一半一半
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