def花 发表于 2020-7-24 11:57:26

乌龟一直被饿死???

为什么乌龟一直被饿死= = !

import random

class Tortois:
    x = random.randint(0,10)
    y = random.randint(0,10)
    position = (x,y)
    mobility =
    physical_strength = 100
    def move(self):
      distance = random.randint(1,2)
      direction = random.randint(1,4)
      if direction == 1:
            if self.x - distance >= 0:
                self.position = (self.x-distance,self.y)
            else:
                self.position = (self.x+distance,self.y)
      elif direction == 2:
            if self.x + distance <= 10:
                self.position = (self.x+distance,self.y)
            else:
                self.position = (self.x-distance,self.y)
      elif direction == 3:
            if self.y - distance >= 0:
                self.position = (self.x,self.y-distance)
            else:
                self.position = (self.x,self.y+distance)            
      else:
            if self.y + distance >= 10:
                self.position = (self.x,self.y+distance)
            else:
                self.position = (self.x,self.y-distance)
      self.physical_strength -= 1
    def eat(self):
      self.physical_strength += 20

class Fish:
    x = random.randint(0,10)
    y = random.randint(0,10)
    position = (x,y)
    mobility = 1
    def move(self):
      direction = random.randint(1,4)
      if direction == 1:
            if self.x - self.mobility >= 0:
                self.position = (self.x-self.mobility,self.y)
            else:
                self.position = (self.x+self.mobility,self.y)
      elif direction == 2:
            if self.x + self.mobility <= 10:
                self.position = (self.x+self.mobility,self.y)
            else:
                self.position = (self.x-self.mobility,self.y)
      elif direction == 3:
            if self.y - self.mobility >= 0:
                self.position = (self.x,self.y-self.mobility)
            else:
                self.position = (self.x,self.y+self.mobility)            
      else:
            if self.y + self.mobility >= 10:
                self.position = (self.x,self.y+self.mobility)
            else:
                self.position = (self.x,self.y-self.mobility)

t = Tortois()
f1 = Fish()
f2 = Fish()
f3 = Fish()
f4 = Fish()
f5 = Fish()
f6 = Fish()
f7 = Fish()
f8 = Fish()
f9 = Fish()
f10 = Fish()
list_fish =
game = 1
while game:
    if t.physical_strength != 0 and list_fish != []:
      for i in list_fish:
            if t.position == i.position:
                list_fish.romove(i)
                t.physical_strength += 20
      t.move()
      for i in list_fish:
            i.move()
    elif t.physical_strength == 0:
      print('乌龟被饿死了。。。')
      game -= 1
    else:
      print('鱼被吃光了。。。')
      game -= 1
   

Twilight6 发表于 2020-7-24 11:58:25

本帖最后由 Twilight6 于 2020-7-24 12:08 编辑

哈哈哈,本来赢的概率就比较低的,代码如果没问题的话

而且你的 remove 拼成了 romove

你代码这里,Fish 类不能用类属性,类属性是所有 Fish 类的实例对象共享的

也就是你移动一个,全部都会改变,要用实例对象,而乌龟只有一只,所以用类和 实例差别不大,这里我帮你改了下代码:

import random


class Tortois:
    def __init__(self):
      self.x = random.randint(0, 10)
      self.y = random.randint(0, 10)
      self.position = (self.x, self.y)
      self.mobility =
      self.physical_strength = 1000000

    def move(self):
      distance = random.randint(1, 2)
      direction = random.randint(1, 4)
      if direction == 1:
            if self.x - distance >= 0:
                self.position = (self.x - distance, self.y)
            else:
                self.position = (self.x + distance, self.y)
      elif direction == 2:
            if self.x + distance <= 10:
                self.position = (self.x + distance, self.y)
            else:
                self.position = (self.x - distance, self.y)
      elif direction == 3:
            if self.y - distance >= 0:
                self.position = (self.x, self.y - distance)
            else:
                self.position = (self.x, self.y + distance)
      else:
            if self.y + distance >= 10:
                self.position = (self.x, self.y + distance)
            else:
                self.position = (self.x, self.y - distance)
      self.physical_strength -= 1

    def eat(self):
      self.physical_strength += 20


class Fish:
    def __init__(self):
      self.x = random.randint(0, 10)
      self.y = random.randint(0, 10)
      self.position = (self.x, self.y)
      self.mobility = 1

    def move(self):
      direction = random.randint(1, 4)
      if direction == 1:
            if self.x - self.mobility >= 0:
                self.position = (self.x - self.mobility, self.y)
            else:
                self.position = (self.x + self.mobility, self.y)
      elif direction == 2:
            if self.x + self.mobility <= 10:
                self.position = (self.x + self.mobility, self.y)
            else:
                self.position = (self.x - self.mobility, self.y)
      elif direction == 3:
            if self.y - self.mobility >= 0:
                self.position = (self.x, self.y - self.mobility)
            else:
                self.position = (self.x, self.y + self.mobility)
      else:
            if self.y + self.mobility >= 10:
                self.position = (self.x, self.y + self.mobility)
            else:
                self.position = (self.x, self.y - self.mobility)


t = Tortois()
f1 = Fish()
f2 = Fish()
f3 = Fish()
f4 = Fish()
f5 = Fish()
f6 = Fish()
f7 = Fish()
f8 = Fish()
f9 = Fish()
f10 = Fish()
list_fish =
game = 1
while game:
    if t.physical_strength != 0 and list_fish != []:
      for i in list_fish:
            if t.position == i.position:
                list_fish.remove(i)
                t.physical_strength += 20
      t.move()
      for i in list_fish:
            i.move()
    elif t.physical_strength == 0:
      print('乌龟被饿死了。。。')
      game -= 1
    else:
      print('鱼被吃光了。。。')
      game -= 1

def花 发表于 2020-7-24 12:04:15

Twilight6 发表于 2020-7-24 11:58
哈哈哈,本来赢的概率就比较低的,代码如果没问题的话

而且你的 remove 拼成了 romove

额。。。。那它为什么不报错

Twilight6 发表于 2020-7-24 12:06:23

def花 发表于 2020-7-24 12:04
额。。。。那它为什么不报错

你没遇到过而已,我刚刚运行碰搭配一次报错才发现,你看下楼上

你代码还有一些其他问题,细节方面我没看,不知道代码还有没有问题

风尘岁月 发表于 2020-7-24 12:13:52

小污龟的无线死亡{:10_334:}

sunrise085 发表于 2020-7-24 12:17:15

本帖最后由 sunrise085 于 2020-7-24 12:22 编辑

二楼说的很对,你把乌龟体力值调高一些,吃一条鱼增加体力也调高一些,就能看到吃鱼了。
另外,吃鱼之后没有任何提示,所以你看不到吃鱼。
我在89行remove鱼后面加了一句
print("乌龟吃掉了一条鱼!")
我在你的程序基础上把体力值调整到1000,最多也就吃两条鱼,大部分时候吃不到鱼

def花 发表于 2020-7-24 12:21:28

Twilight6 发表于 2020-7-24 11:58
哈哈哈,本来赢的概率就比较低的,代码如果没问题的话

而且你的 remove 拼成了 romove


移动一个全部都会变,就是第一个鱼移动了,改变了类属性,然后第二个鱼初始的类属性也变了,是这个意思吗?

Twilight6 发表于 2020-7-24 12:24:07

def花 发表于 2020-7-24 12:21
移动一个全部都会变,就是第一个鱼移动了,改变了类属性,然后第二个鱼初始的类属性也变了,是这个意思吗 ...

对的,而且不止第二个,只要是这个类的实例,都会改变,而且我刚刚打印了下鱼的坐标发现坐标不是 1~10,而是 -1 ~11

heidern0612 发表于 2020-7-24 13:40:42

乌龟真惨,一直被饿死。{:9_221:}

永恒的蓝色梦想 发表于 2020-7-24 14:46:09

虐待动物,举报了{:10_256:}
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