哈哈
本帖最后由 tigerPython2019 于 2021-2-18 20:14 编辑while 1:
mima=input("请输入密码解锁")
if mima==("wzxhlfq"):
print("解锁成功")
break
else:
print("解锁失败")
import random
uuu=int(0)
print("第一次游玩加载较慢 请您耐心等待")
while 1:
uuu=uuu+int(1)
print("游戏加载中 加载进度:",uuu,"%")
if uuu==int(100):
print("游戏初始化完毕")
input("按任意键开始")
break
job='?'
job=random.randint(1,3)
IQ=random.randint(80,90)
if job==1:
job='法师 '
elif job==2:
job='剑士 '
elif job==3:
job='忍者 '
zfb=20000000
player_hp=200
dd=int(0)
p=int(0)
s=int(100)
player_hp=int(300)
ch=0
boss=0
w=0
er=int(0)
giao=p
xvf='Guest'
jojo=input("1输入电话号码登录 2跳过登录")
if jojo==("1"):
fv=input("输入电话号码登录")
if fv==str():
print("无效的电话号码 自动转为游客")
print("游客玩家福利:金币X1000")
s+=1000
elif fv<=str(10000000000):
print("该电话号码已被删除")
print("自动转为游客+1000金币")
s+=1000
elif fv==str(14814879835):
tent=input("请输入密码")
if tent=='tiger':
print( "每日签到:金币X10000")
s+=10000
xvf="李玥鸣"
print(xvf,"欢迎登录")
print("你的职业",job,)
else:
print("密码错误 自动转为游客 +1000金币")
s+=1000
else:
print("游客玩家福利:金币X1000")
s+=1000
print("你的职业",job,)
xvf=input("给你自己起个名字吧")
else:
print("开始游戏 福利1000元")
s+=1000
kill=0
print("提示:游戏中的敌人名字纯属 瞎 编 如有侵犯版权问题 请拨打14814879835 我们会第一时间改掉名字")
while 1:
y=random.randint(1,5)
hro=random.randint(1,3)
p=random.randint(1,4)
hrw=random.randint(1,3)
if p==1:
p="忍者 黑椒墨鱼"
elif p==2:
p="忍者 骨头哥"
elif p==3:
p="忍者 小番茄"
elif p==4:
p="忍者 某幻君"
elif p==5:
p="忍者 老番茄"
elif p==6:
p="忍者 蔡旭坤(好像混入了一个奇怪的“东西”)"
if y==1:
y='长剑'
elif y==2:
y='长剑'
elif y==3:
y='长剑'
elif y==4:
y='长剑'
elif y==5:
y='最终之剑'
print("你的金币:",s,)
et=int(300)+int(er)
player_hp=et
if ch>=2 or dd>=100:
print("称号:上忍")
elif ch>=1 or dd>=50:
print("称号:中忍")
elif ch==0 or dd<=50:
print("称号:下忍")
print("支付宝余额:",zfb,)
a=input("请输入 武器1/2/3护甲4/生命值5/6战斗7上虚无之地探险8增加生命值9统计0抽奖 x学习 增加等级 z充值 c购买大礼包 e查看会的忍术 s考试")
if a==("e"):
print("你会的忍术:隐身")
if a==("s"):
print("你的分数:",IQ,"分")
if a==("x") and s>=200:
if IQ==int(100):
print("你已经是考试高手了")
else:
dd+=5
s-=200
print("增加智慧1")
print("你的智商:",IQ,"分")
IQ+=int(1)
elif s<200:
print("你没有钱")
if a==("c") and zfb>=500:
print("500元大礼包已购买")
zfb-=500
s+=4500
elif zfb<500:
print("无法充值")
if a==("z") and zfb>100:
print("充值100元")
zfb-=100
s+=500
elif zfb<100:
print("不可充值")
if a==("0"):
s-=50
if s<=int(50):
print("不能抽奖")
else:
if hro==int(1):
print("谢谢参与")
elif hro==int(2):
print("增加200金钱")
s+=int(200)
elif hro==int(1):
print("谢谢参与")
if a==("1"):
print("长剑攻击力45 ")
if a==("2"):
print("手里剑X150 攻击15 ")
if a==("3"):
print("烟雾弹")
if a==("4"):
print("护甲 质量:铁 增加生命值100")
if a==("9"):
print("杀死敌人次数:",kill,"被击倒次数:",w,"杀死最终之剑持有者次数:",boss,)
print("您的等级:",dd,)
print("您的职业",job,)
if a==("5"):
print("生命值:",player_hp,)
if a==("7"):
if s<1000:
print("你不能去 ~~~~(>_<)~~~~ ")
else:
s-=1000
if hrw==1:
print("你什么都没找着 倒是杀了一堆敌人 你:凸(艹皿艹 )")
elif hrw==2:
print("你发现了最终之剑 观众:ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh......")
s+=5000
elif hrw==3:
print("啥也没有")
if a==("8"):
if s<int(100):
print("无法升级~~~~(>_<)~~~~忍者:O(∩_∩)O哈!")
elif s>=int(100):
s-=100
player_hp+=int(50)
er+=int(50)
print("你的金币:",s,)
if a==("6"):
print(xvf,"遇见了敌人",p,"敌人武器:",y,)
hp_boss=int(250)
if y=='最终之剑':
print(y,"的持有者",p,"进入了战场")
print("危 ",xvf," 危")
hp_boss=int(1000)
while 1:
tiger=random.randint(25,45)
print(p,"血量:",hp_boss,)
gf=int(input("快输入数字1攻击他/2逃跑"))
if gf==int(2):
print("逃跑成功!")
break
if gf==int(1):
hp_boss -= tiger
hp_attack= random.randint(20,40)
if y=='最终之剑':
hp_attack=random.randint(25,45)
if hp_boss<=int(0):
if y=='最终之剑':
print("观众:ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh")
dd+=int(100)
s+=500000
ch+1
boss+=int(1)
break
else:
print("你击倒了",p,"等级加1")
kill+=int(1)
dd+=int(1)
s+=500
break
player_hp-=hp_attack
print(p,"血量:",hp_boss, "它发起了反击 你当前生命值:",player_hp,)
if player_hp<=int(0):
if xvf=='李玥鸣':
print("你被",p,"击倒了 稍等一下继续战斗")
print("等级:",dd,)
w+=int(1)
break
else:
while 1:
print("游戏结束")
if player_hp<=60:
print("生命值低")
elif player_hp<=45:
print("生命值极低")
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