阁阁下 发表于 2020-9-4 15:53:15

求助!!!实在不知道这个background为什么不行

pg.init()
   
    ball_image = 'ball.png'
    bg_image = 'background.png'
    running = True
    bg_size = width,height = 1024 , 600
    screen = pg.display.set_mode(bg_size)
    pg.display.set_caption('Play the ball !')
    background = pg.image.load(ball_image).convert_alpha

    balls = []
   
    for i in range(5):
      position = randint(0,width-64),randint(0,height-64)
      speed =
      ball = Ball(ball_image,position,speed)
      balls.append(ball)
            
    while running:
      for event in pg.event.get():
            if event.type == QUIT:
                sys.exit()
      screen.fill((255,255,255))
      screen.blit(background,(0,0))

      for each in balls:
            screen.blit(each.image,each.rect)                       


Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\ASUS\Desktop\main.py", line 53, in <module>
    main()
File "C:\Users\ASUS\Desktop\main.py", line 43, in main
    screen.blit(background,(0,0))
TypeError: argument 1 must be pygame.Surface, not builtin_function_or_method                                       

疾风怪盗 发表于 2020-9-4 15:57:19

第一个参数错了吧
screen.blit(player,(xpos,ypos))

阁阁下 发表于 2020-9-4 16:09:38

疾风怪盗 发表于 2020-9-4 15:57
第一个参数错了吧

参数是surface,我其他程序这个可以运行,这个不知的为啥,检查了好几遍了都

疾风怪盗 发表于 2020-9-4 16:16:13

阁阁下 发表于 2020-9-4 16:09
参数是surface,我其他程序这个可以运行,这个不知的为啥,检查了好几遍了都

你放出来的是全部代码了?

网上找了下,你这样写好像没错,不知道什么原因

要么你把全部代码放出来看看

阁阁下 发表于 2020-9-4 16:56:51

疾风怪盗 发表于 2020-9-4 16:16
你放出来的是全部代码了?

网上找了下,你这样写好像没错,不知道什么原因


import pygame as pg
import sys
from pygame.locals import *
from random import *

clock = pg.time.Clock()

class Ball(pg.sprite.Sprite):
    def __init__(self,image,position,speed):
      pg.sprite.Sprite.__init__(self)

      self.image = pg.image.load(image).convert_alpha()
      self.rect = self.image.get_rect()
      self.rect.left,self.rect.top = position

      self.speed = speed

def main():

    pg.init()
   
    ball_image = 'ball.png'
    bg_image = 'background.png'
    running = True
    bg_size = width,height = 1024 , 600
    screen = pg.display.set_mode(bg_size)
    pg.display.set_caption('Play the ball !')
    background = pg.image.load(ball_image).convert_alpha

    balls = []
   
    for i in range(5):
      position = randint(0,width-64),randint(0,height-64)
      speed =
      ball = Ball(ball_image,position,speed)
      balls.append(ball)
            
    while running:
      for event in pg.event.get():
            if event.type == QUIT:
                sys.exit()
      screen.fill((255,255,255))
      screen.blit(background,(0,0))

      for each in balls:
            screen.blit(each.image,each.rect)

      pg.display.flip()
      clock.tick(30)
      

if __name__ == '__main__':
    main()

疾风怪盗 发表于 2020-9-4 17:02:09

background = pg.image.load(ball_image).convert_alpha()
这个是个方法吧,加个()就不报错了,但是是静态的,动不了,你是不是还没写完?

阁阁下 发表于 2020-9-4 17:07:47

疾风怪盗 发表于 2020-9-4 17:02
这个是个方法吧,加个()就不报错了,但是是静态的,动不了,你是不是还没写完?

是静态的,还没设置移动呢。你说的是哪里加个括号

疾风怪盗 发表于 2020-9-4 17:09:48

阁阁下 发表于 2020-9-4 17:07
是静态的,还没设置移动呢。你说的是哪里加个括号

def main():
    pg.init()

    ball_image = 'star02.png'
    bg_image = 'backgroudpicture01.jpg'
    running = True
    bg_size = width, height = 1024, 600
    screen = pg.display.set_mode(bg_size)
    pg.display.set_caption('Play the ball !')
    background = pg.image.load(ball_image).convert_alpha()
最后这里,你在class里加了括号,这里没加

阁阁下 发表于 2020-9-4 17:54:54

疾风怪盗 发表于 2020-9-4 17:09
最后这里,你在class里加了括号,这里没加

哈哈哈,谢谢,我没看到.convert_alpha后面没有括号。。。。

疾风怪盗 发表于 2020-9-4 18:07:32

阁阁下 发表于 2020-9-4 17:54
哈哈哈,谢谢,我没看到.convert_alpha后面没有括号。。。。

如果问题解决了的话,请给个最佳吧{:5_108:}
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