小甲鱼关于闭包在游戏移动中的应用的问题
本帖最后由 灵魂溢出 于 2020-10-13 10:14 编辑origin = (0, 0) # 原点
legal_x = [-100, 100] # x轴的移动范围
legal_y = [-100, 100] # y轴的移动范围
def create(pos_x=0, pos_y=0):
# 初始化位于原点为主
def moving(direction, step):
# direction参数设置方向,1为向右(向上),-1为向左(向下),0为不移动
# step参数设置移动的距离
nonlocal pos_x, pos_y
new_x = pos_x + direction * step
new_y = pos_y + direction * step
# 检查移动后是否超出x轴边界
if new_x < legal_x:
pos_x = legal_x - (new_x - legal_x)
elif new_x > legal_x:
pos_x = legal_x - (new_x - legal_x)
else:
pos_x = new_x
# 检查移动后是否超出y轴边界
if new_y < legal_y:
pos_y = legal_y - (new_y - legal_y)
elif new_y > legal_y:
pos_y = legal_y - (new_y - legal_y)
else:
pos_y = new_y
return pos_x, pos_y
return moving
move = create()
print('向右移动10步后,位置是:', move(, 10))
print('向上移动130步后,位置是:', move(, 130))
print('向左移动10步后,位置是:', move([-1, 0], 10))
pos_x + direction * step中 direction代表什么意思,我知道这是要让x不移动,但是为什么后面加个可以照样运行,他的执行过程是怎么样的 direction是一个列表,第0项代表x轴的移动,第1项代表y轴的移动。
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