新学 发表于 2020-10-20 13:00:44

多个线程锁

本帖最后由 新学 于 2020-10-20 13:29 编辑

为什么多把锁反而无法禁止线程的切换


from threading import Thread, Lock, enumerate

# 共用一把锁
lock = Lock()
class Sum1(Thread):
    sum = 0
    def __init__(self, n):
      super().__init__()
      self.n = n

    def run(self):
      for i in range(self.n):
            lock.acquire()# 上锁,上锁后禁止cpu切换线程
            Sum1.sum += 1
            lock.release()# 开锁,允许cpu切换线程
      print(Sum1.sum)


# 多个锁:每个对象都用自己的锁
class Sum2(Thread):
    sum = 0
    def __init__(self, n):
      super().__init__()
      self.n = n

    def run(self):
      lock1 = Lock()# 用自己的锁
      for i in range(self.n):
            lock1.acquire()# 上锁,上锁后禁止cpu切换线程
            Sum2.sum += 1
            lock1.release()# 开锁,允许cpu切换线程
      print(Sum2.sum)

def main():
    n = 100000

    t1 = Sum1(n)# Sum1公用一把锁
    t2 = Sum1(n)
    t3 = Sum1(n)

    # t1 = Sum2(n) # Sum2对象用自己的锁
    # t2 = Sum2(n)
    # t3 = Sum2(n)

    t1.start()
    t2.start()
    t3.start()


if __name__ == '__main__':
    main()


"""
运行结果:
共用一把锁时:
261921
285610
300000
多把锁时: # 随机的数据 线程在被锁住的地方切换了
194130
199063
225863
"""

suchocolate 发表于 2020-10-21 09:54:01

本帖最后由 suchocolate 于 2020-10-21 10:08 编辑

1)Lock是锁定共享的全局变量,某线程使用时不让其他线程修改,其他线程想修改得等待线程用完,为的是数据的唯一性,并不是所谓的‘锁cpu线程切换’。
2)你的代码循环间隙就释放了锁,别的线程会抢间隙时间修改,要改成这样:    def run(self):
      lock.acquire()# 上锁,上锁后禁止其他线程访问
      for item in range(self.n):
            sum1.sum += 1
      print(sum1.sum)
      lock.release()# 开锁,允许其他线程访问
3)‘多把锁’没有意义,想保持数据的唯一性,就得用一把锁。线程锁是君子协定,如果有的线程错配置没有用同一把锁,是可以修改的,这就会造成混乱。打个比方,现在有2个线程:线程A和线程B。

[*]线程A从0循环1000次加1,sum已经累加到500了。
[*]线程B突然出现,它算了一次,结果sum=0+1,sum变成了1。
[*]线程A再读取,基数就变成了1,线程A已经循环500次了,它对sum是无感知的,还会继续累加500次。
[*]如果线程B不再打扰线程A,那么结果就是501,如果线程B还会打扰,结果就难料了。
实际场景就是上述场景的疯狂版,多个线程,无序乱抢占,结果就是你的代码输出结果总在变,正常应该输出100000,200000,300000。
4)另外建议join()用上,然后循环方式建立多个线程:
if __name__ == '__main__':
    lock = Lock()
    t_l = []
    n = 10000
    for i in range(3):
      t = sum1(n)
      t_l.append(t)
      t.start()
    for t in t_l:
      t.join()
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