wuyanzulqq 发表于 2020-11-13 09:05:25

python 第37讲 第一题 求大佬一个小问题

import random as r

legal_x =
legal_y =

class Turtle:
    def __init__(self):
      # 初始体力
      self.power = 100
      # 初始位置随机
      self.x = r.randint(legal_x, legal_x)
      self.y = r.randint(legal_y, legal_y)

    def move(self):
      # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
      new_x = self.x + r.choice()
      new_y = self.y + r.choice()
      # 检查移动后是否超出场景x轴边界
      if new_x < legal_x:
            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
      elif new_x > legal_x:
            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
      else:
            self.x = new_x
      # 检查移动后是否超出场景y轴边界
      if new_y < legal_y:
            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
      elif new_y > legal_y:
            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
      else:
            self.y = new_y      
      # 体力消耗
      self.power -= 1
      # 返回移动后的新位置
      return (self.x, self.y)

    def eat(self):
      self.power += 20
      if self.power > 100:
            self.power = 100

class Fish:
    def __init__(self):
      self.x = r.randint(legal_x, legal_x)
      self.y = r.randint(legal_y, legal_y)
      
    def move(self):
      # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
      new_x = self.x + r.choice()
      new_y = self.y + r.choice()
      # 检查移动后是否超出场景x轴边界
      if new_x < legal_x:
            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
      elif new_x > legal_x:
            self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
      else:
            self.x = new_x
      # 检查移动后是否超出场景y轴边界
      if new_y < legal_y:
            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
      elif new_y > legal_y:
            self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
      else:
            self.y = new_y
      # 返回移动后的新位置
      return (self.x, self.y)

turtle = Turtle()
fish = []
for i in range(10):
    new_fish = Fish()
    fish.append(new_fish)

while True:
    if not len(fish):
      print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
      break
    if not turtle.power:
      print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
      break

    pos = turtle.move()
    # 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
    # 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
    for each_fish in fish[:]:
      if each_fish.move() == pos:
            # 鱼儿被吃掉了
            turtle.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print("有一条鱼儿被吃掉了...")

这是小甲鱼的代码 我想问这个
if self.power > 100:
            self.power = 100
前面不是已经初始化体力了吗 这为啥还有一个
{:10_243:} {:10_243:} {:10_243:}

绝缘 发表于 2020-11-13 09:05:26

前面是初始化小乌龟体力为100,后来小乌龟的体力会一直变化,移动会减少体力,每吃一次会加20,但最高不允许超过100,这里是在设置乌龟的体力上限为100。

wuyanzulqq 发表于 2020-11-13 09:43:27

哦哦 脑袋糊涂了 这都没想明白{:10_250:}

wuyanzulqq 发表于 2020-11-13 10:08:24

绝缘 发表于 2020-11-13 09:05
前面是初始化小乌龟体力为100,后来小乌龟的体力会一直变化,移动会减少体力,每吃一次会加20,但最高不允 ...

那大佬 还有一个问题
turtle = Turtle()
fish = []
for i in range(10):
    new_fish = Fish()
    fish.append(new_fish)

这个怎么判断鱼有十条啊{:10_291:}

绝缘 发表于 2020-11-16 19:56:38

wuyanzulqq 发表于 2020-11-13 10:08
那大佬 还有一个问题
turtle = Turtle()
fish = []


这个应该不是判断吧,应该就是生成十条鱼吧。

wuyanzulqq 发表于 2020-11-16 20:34:13

绝缘 发表于 2020-11-16 19:56
这个应该不是判断吧,应该就是生成十条鱼吧。

这里我已经弄懂了 就是for循环十次 在添加十条fish的随机位置{:10_297:}
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