关于第37讲动动手最后一题的问题
这是我在小甲鱼的基础上改的代码import random as f
class Turtle:
def __init__(self):
self.energy=100
self.x=f.randint(0,10)
self.y=f.randint(0,10)
def eat(self):
self.energy+=20
if self.energy>100:
self.energy=100
def move(self):
self.energy-=1
self.x_new=f.choice()+self.x
self.y_new=f.choice()+self.y
if self.x_new>10:
self.x=10-(self.x_new-10)
elif self.x_new<0:
self.x=-(self.x_new)
else:
self.x=self.x_new
if self.y_new>10:
self.y=10-(self.y_new-10)
elif self.y_new<0:
self.y=-(self.y_new)
else:
self.y=self.y_new
return (self.x,self.y)
class Fish:
def __init__(self):
self.x=f.randint(0,10)
self.y=f.randint(0,10)
def move(self):
self.x_new=f.choice()+self.x
self.y_new=f.choice()+self.y
if self.x_new>10:
self.x=10-(self.x_new-10)
elif self.x_new<0:
self.x=-(self.x_new)
else:
self.x=self.x_new
if self.y_new>10:
self.y=10-(self.y_new-10)
elif self.y_new<0:
self.y=-(self.y_new)
else:
self.y=self.y_new
return(self.x,self.y)
turtle=Turtle()
fish=Fish()
all_fish=10
while True:
if turtle.energy==0:
print('乌龟体力用光了,游戏结束')
break
if all_fish==0:
print('鱼被吃光了,游戏结束')
break
if fish.move()==turtle.move():
print('一条鱼被吃了')
all_fish-=1
turtle.eat()
else:
turtle.move()
fish.move()
为什么运行的结果最开始显示了吃鱼,但是多次运行后就只显示乌龟体力用光了呢?求大佬解答 import random as f
class Turtle:
def __init__(self):
self.energy=100
self.x=f.randint(0,10)
self.y=f.randint(0,10)
def eat(self):
self.energy+=20
if self.energy>100:
self.energy=100
def move(self):
self.energy-=1
self.x_new=f.choice()+self.x
self.y_new=f.choice()+self.y
if self.x_new>10:
self.x=10-(self.x_new-10)
elif self.x_new<0:
self.x=-(self.x_new)
else:
self.x=self.x_new
if self.y_new>10:
self.y=10-(self.y_new-10)
elif self.y_new<0:
self.y=-(self.y_new)
else:
self.y=self.y_new
return (self.x,self.y)
class Fish:
def __init__(self):
self.x=f.randint(0,10)
self.y=f.randint(0,10)
def move(self):
self.x_new=f.choice()+self.x
self.y_new=f.choice()+self.y
if self.x_new>10:
self.x=10-(self.x_new-10)
elif self.x_new<0:
self.x=-(self.x_new)
else:
self.x=self.x_new
if self.y_new>10:
self.y=10-(self.y_new-10)
elif self.y_new<0:
self.y=-(self.y_new)
else:
self.y=self.y_new
return(self.x,self.y)
turtle=Turtle()
fish=Fish()
all_fish=10
while True:
if turtle.energy==0:
print('乌龟体力用光了,游戏结束')
break
if all_fish==0:
print('鱼被吃光了,游戏结束')
break
if fish.move()==turtle.move():
print('一条鱼被吃了')
all_fish-=1
turtle.eat()
好像{:10_297:}把else部分删去就行了 我觉得你的好像没毛病
只是else多余了
你多运行你几次你的其实好像没毛病诶{:10_297:} 小伤口 发表于 2020-11-25 20:46
只是else多余了
你多运行你几次你的其实好像没毛病诶
{:10_250:}好像是,但是用小甲鱼那个代码,他的结果和我的结果好像差别挺大,他很少出现吃5条鱼以下,我基本都是5条鱼以下{:10_284:} 辛荑啊 发表于 2020-11-25 21:41
好像是,但是用小甲鱼那个代码,他的结果和我的结果好像差别挺大,他很少出现吃5条鱼以下,我 ...
我刚刚又去运行我写的好像是诶{:10_250:}
我也是昨晚才写完这个,我看看{:10_297:} 小伤口 发表于 2020-11-25 21:45
我刚刚又去运行我写的好像是诶
我也是昨晚才写完这个,我看看
没看出你的代码那里有问题{:10_266:}
不看了耗子尾汁年轻人{:10_256:} import random as r
legal_x =
legal_y =
class Turtle:
def __init__(self):
self.power = 100
self.x = r.randint(legal_x,legal_x)
self.y = r.randint(legal_y,legal_y)
def move(self):
direction = r.randint(0,1)
if direction == 0:
new_x = self.x + r.choice([-2,-1,1,2])
if new_x < legal_x:
self.x = legal_x -( new_x - legal_x )
elif new_x > legal_x:
self.x = legal_x -( new_x - legal_x )
else:
self.x = new_x
else:
new_y = self.y + r.choice([-2,-1,1,2])
new_x = self.x
if new_y < legal_y:
self.y = legal_y -( new_y - legal_y )
elif new_y > legal_y:
self.y = legal_y -( new_y - legal_y )
else:
self.y = new_y
self.power -=1
return (self.x,self.y)
def eat(self):
self.power += 20
if self.power > 200:
self.power = 200
class Fish:
def __init__(self):
self.x = r.randint(legal_x,legal_x)
self.y = r.randint(legal_y,legal_y)
def move(self):
direction = r.randint(0,1)
if direction == 0:
new_x = self.x + r.choice([-1,1])
if new_x < legal_x:
self.x = legal_x -( new_x - legal_x )
elif new_x > legal_x:
self.x = legal_x -( new_x - legal_x )
else:
self.x = new_x
else:
new_y = self.y + r.choice([-1,1])
if new_y < legal_y:
self.y = legal_y -( new_y - legal_y )
elif new_y > legal_y:
self.y = legal_y -( new_y - legal_y )
else:
self.y = new_y
return (self.x,self.y)
turtle=Turtle()
fish = []
for i in range(10):
new_fish = Fish()
fish.append(new_fish)
while True:
if not len(fish):
print('鱼儿都吃完了,游戏结束')
break
if not turtle.power:
print('乌龟体力耗尽,游戏结束')
break
pos = turtle.move()
for each_fish in fish[:]:
if each_fish.move == pos:
turtle.eat()
fish.remove(each_fish)
print('有一条鱼被吃掉了')
各位大神想知道这样写的那里有问题,改的基本上和小甲鱼的代码一样了,还是每次都把乌龟累死 我看到你的帖子被埋了
我又帮你发了一个你看看有没有帮助
<font color="red">[已解决]</font>乌龟吃小鱼
https://fishc.com.cn/thread-185555-1-1.html
(出处: 鱼C论坛)
小伤口 发表于 2020-11-26 17:57
我看到你的帖子被埋了
我又帮你发了一个你看看有没有帮助
[已解决]乌龟吃小鱼
懂了,原来是只有一条10命的鱼了{:10_306:} L-eternal 发表于 2020-11-26 16:37
import random as r
legal_x =
我也不知道我说的是不是对的,我看你的代码就是move那里,你好像是随机取x,y方向再进行移动,按小甲鱼的那个代码,他是同时都要取x,y方向,相当于他每次至少走两步,最多可以走4步,但你最多只能走两步,所有可能更少机会吃鱼吧,你可以试一下把初始的power改为200,再试试 {:10_245:}我还能有最佳吗嘿嘿 小伤口 发表于 2020-11-27 11:15
我还能有最佳吗嘿嘿
能让人懂了就最佳{:10_254:}
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