小甲鱼第37讲最后一题的疑问
这是代码,问题是红色字体import random as r
legal_x =
legal_y =
class Turtle:
def __init__(self):
# 初始体力
self.power = 100
# 初始位置随机
self.x = r.randint(legal_x,legal_x)#这里的意思是 self.x 随机0-10之间取一个数
self.y = r.randint(legal_y,legal_y)
def move(self):
# 随机计算方向并移动到新的位置(x,y)
new_x = self.x + r.choice() #这里的意思是 new.x 随机从之间取一个数+
new_y = self.y + r.choice()
#检查移动后是否超出场景x轴的边界
if new_x < legal_x:
self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
elif new_x > legal_x:
self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
else:
self.x = new_x
#检查移动后是否超出场景y轴的边界
if new_y < legal_y:#这里的意思是 new_y 如果小于0
self.y = legal_y - (new_y - legal_y) #这里负负得正 相当于往回走了
elif new_y > legal_y:
self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
else:
self.y = new_y
#体力消耗
self.power -= 1
# 返回移动后的新位置
return (self.x , self.y)
def eat(self):
self .power +=20
if self.power >100:
self.power = 100
class Fish:
def __init__(self):
self.x = r.randint(legal_x,legal_x)
self.y = r.randint(legal_y,legal_y)
def move(self):
#随机计算方向并移动到新的位置(x,y)
new_x = self.x + r.choice()
new_y = self.y + r.choice()
# 检查移动后是否超出场景X轴边界
if new_x < legal_x:
self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
elif new_x > legal_x:
self.x = legal_x - (new_x - legal_x)
else:
self.x = new_x
# 检查移动后是否超出场景Y轴边界
if new_y < legal_y:
self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
elif new_y > legal_y:
self.y = legal_y - (new_y - legal_y)
else:
self.y = new_y
# 返回移动后的新位置
return (self.x , self.y)
turtle = Turtle()
fish = []
for i in range(10):
new_fish = Fish()
fish.append(new_fish)
while True:
if not len(fish):
print("鱼儿都被吃光了,游戏结束!")
break
if not turtle.power:
print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
break
pos = turtle.move()
#在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意向不到的问题,因为迭代器是直接饮用列表的数据进行引用
# 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除就不会有问题了
for each_fish in fish[:]:
if each_fish.move() == pos: #为什么要.move啊,求大神告知
#鱼儿被吃掉了
turtle.eat()
fish.remove(each_fish)
print("有一条鱼儿北吃掉了...")
本帖最后由 昨非 于 2021-1-9 15:40 编辑
因为move方法的返回值是鱼儿的新位置啊
# 返回移动后的新位置
return (self.x , self.y)
只有根据这个新位置和乌龟位置
pos = turtle.move()比较,当
each_fish.move() == pos: 时,鱼和乌龟相遇,才能判断鱼儿是否被吃掉了
页:
[1]