Peteryo01223 发表于 2021-2-8 15:10:28

没看出,为何 “随机” 啊?

本帖最后由 Peteryo01223 于 2021-2-8 15:15 编辑

原题:
1. 游戏编程:按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏。(初学者不一定可以完整实现,但请务必先自己动手,你会从中学习到很多知识的^_^

部分答案:
import random as r

legal_x =
legal_y =

class Turtle:
    def __init__(self):
       self.power = 100 # 初始体力
       self.x = r.randint(legal_x, legal_x) # 初始随机位置
       self.y = r.randint(legal_x, legal_y) # 初始随机位置

    def move(self):
      # 随机计算方向并移动到新的位置(x, y)
      new_x = self.x + r.choice()
      # choice()方法,返回一个列表、元组或字符串的随机项
      new_y = self.y + r.choice()

      # 检查移动后是否超出场景x轴边界
         if new_x < legal_x:
             self.x = legal_x[]

问题:
1. legal_x,是 0 的意思吗?legal_x是1的意思吗? 没看出,为何 “随机” 啊?
2. 既然 choice()方法,是返回一个列表、元组或字符串的随机项,那么r.choice() 前面这个 r,即:random,是否多此一举了呢?

qiuyouzhi 发表于 2021-2-8 15:13:44

强烈建议楼主复习下列表,元组等的知识....
那legal_x,legal_y 不是俩列表吗??
,是索引它的数据啊
randint就是取随机数,比如第一个
r.randint(legal_x, legal_x)
legal_x, legal_x分别是0和10
就会产生0-10之间的一个随机数

Peteryo01223 发表于 2021-2-8 15:16:26

qiuyouzhi 发表于 2021-2-8 15:13
强烈建议楼主复习下列表,元组等的知识....
那legal_x,legal_y 不是俩列表吗??
,是索引它的数 ...

谢谢。
再请问:
既然 choice()方法,是返回一个列表、元组或字符串的随机项,那么r.choice() 前面这个 r,即:random,是否多此一举了呢?

qiuyouzhi 发表于 2021-2-8 15:18:17

Peteryo01223 发表于 2021-2-8 15:16
谢谢。
再请问:
既然 choice()方法,是返回一个列表、元组或字符串的随机项,那么r.choice(

不是的
因为 choice 是random模块里的函数,这个r必须要加
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