指针问题
#include<stdio.h>void f(int* p);
void g(int k);
int main(void)
{
int i = 6;
printf("&i=%p\n", &i);
f(&i);
g(i);
return 0;
}
void f(int* p)
{
printf(" p=%p\n", p);
printf(" *p=%d\n", *p);
*p = 30;
}
void g(int k)
{
printf(" k=%d\n", k);
}
想问下如果没有*p = 30 那么K= 6即i的值没有改变,而写了*p= 30 后,k = 30即i的值被*p改变了,这是为什么啊? *P等于放在&i上的值,如果*p = 30那&i上的值不也就是30了(地址没有改变)
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int i = 6, *p;
p = &i;
printf("&i = %p\n", &i);
printf("p = %p\n", p);
printf("i = %d\n", i);
printf("*p = %d\n", *p);
*p = 30;
printf("p = %p\n", p);
printf("i = %d\n", i);
}
*p = 30,p表示的地址前后没有变化。 调用函数f(&i)时
void f(int* p) //传入的实参是变量 i 的地址, p 就指向了变量 i ;
{
printf(" p=%p\n", p);
printf(" *p=%d\n", *p);//打印指针变量p指向的变量的值6
*p = 30;//将30赋值给指针p所指向的变量 i , i 的值被改变成了30;如果没有这句话 i 的值是不变的,调用g(i)就输出 i 的值 6;
}
下面是我对小甲鱼老师讲的指针的理解:
int i =1 , a;
int *p ; //定义指针
p = & i;//指针p指向变量 i ;
a = *p;//把指针指向的变量的值赋给 a , a = 1 ;
*p = 100; //把100赋值给指针p指向的变量 i (此处*p 与 i 是等价的),变量 i 的值就发生了改变;
只是指针指向变量的,数组的好像不一样。 int i =1 , a;
int *p ; //定义一个整型指针变量p
p = & i;//指针p指向变量 i 的地址;
a = *p; //这里的*p是什么意思?是取指针变量里的值1?然后赋值给a
*p = 100; //如果上面一句理解正确的话,那这里的*p该如何理解?只有i的别名可以说的通,如果还是理解成取指针变量里的值1,逻辑说不过去。所以*p在这几行代码里,不同的位置,代表的意思不一样。总结有3种情况:1,在声明变量时;2,在等号左边时;3,在等号右边时。1的情况最简单不讨论,2的情况代表指针变量p指向内存地址里存放的值。3的情况就是起别名。
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