静态链表插入元素,打印结果总是只有第二个位置有数,且后面会覆盖前面
//用C++新建一个类,实现静态表的初始化, 获取元素的值,插入,删除操作
//要求:
//1.数据类型可以存储字符串
//2.插入数据,是插入数据后,链表的数据顺序如下:
//"ZHAO"
//"QIAN"
//"SUN"
//"LI"
//"ZHOU"
//"WU"
//"ZHENG"
//"WANG"
#include<winuser.inl>
#include<stdio.h>
#include <cstdlib>
#include<string.h>
#define MAXSIZE 10
#define True 1
void InitialList(struct People* people);
int Getlength(struct People* space);
void InsertElement(struct People* space, int position, int element);
void DeleteElement(struct People* space, int position);
void Free(struct People* space, int position_index);
void printfInfo(struct People* space);
struct People
{
int data;
int cur;
}people;
void InitialList(struct People *people)
{
int i;
for(i = 0; i < MAXSIZE - 1 ; i++)
{
people.cur = i + 1;
}
people.cur = 0;
}
int Getlength(struct People* space)
{
int count = 0;
//最后一个元素的游标是第一个存有元素的位置下标
int i = space.cur;
while (i)
{
count++;
i = space.cur;
}
return count;
}
int Get_first_spare_index(struct People* space)
{
//首先需要判断备用链表是不是空,如果备用链表为空,则说明没有多余的空间可以插入元素
//当前数组第一个元素的cur,是的备用链表的第一个元素的下标
int i = space.cur;
if (space.cur)//如果备用链表非空
{
//把第一个备用元素从备用链表中剔除,i即是被剔除的那个备用元素的下标
space.cur = space.cur;
}
return i;
}
//插入元素
void InsertElement(struct People* space, int position, int element)
{
int spare_of_first_e, k ;
k = MAXSIZE - 1;//当前k是最后一个元素的下标
if (position < 1 || position > MAXSIZE)
{
printf("out index\n");
}
else
{
spare_of_first_e = Get_first_spare_index(space);
if (spare_of_first_e)
{
space.data = element;
//找到要插入位置的前一个位置元素的游标,将游标等于position,
//再将当前元素的游标指向原本位置的当前元素的下标
//由于游标和下标之间没有连续的对应关系,所以不能通过i++的形式来直接索引
for (int z = 1; z <= position - 1; z++) //对下标的索引
{
k = space.cur;
}
space.cur = space.cur;
space.cur = spare_of_first_e;
}
}
}
//删除元素
void DeleteElement(struct People* space, int position)
{
if (position < 1 || position > Getlength(space) + 1)
{
printf("out index\n");
}
else
{
int k ;
k = MAXSIZE - 1;
for (int z = 1; z <= position - 1; z++) //对下标的索引
{
k = space.cur;//获得要删除的元素的前一个元素的下标
}
space.cur = space.cur;
Free(space, position);
}
}
void Free(struct People* space, int position_index)
{
//将指定下标的节点回收到备用链表
space.cur = space.cur ;
space.cur = position_index;
}
void printfInfo(struct People *space)
{
printf("all element: \n");
for (int i = 0; i < MAXSIZE; i++)
{
printf("%d ", space.data);
}
printf("\n");
}
int main()
{
struct People space;
InitialList(space);
InsertElement(space, 2, 1);
InsertElement(space, 4, 10);
printfInfo(space);
} 好多的错误,我认为你这部分没有学好,建议重新学习一下这部分内容
//用C++新建一个类,实现静态表的初始化, 获取元素的值,插入,删除操作
//要求:
//1.数据类型可以存储字符串
//2.插入数据,是插入数据后,链表的数据顺序如下:
//"ZHAO"
//"QIAN"
//"SUN"
//"LI"
//"ZHOU"
//"WU"
//"ZHENG"
//"WANG"
//#include<winuser.inl>
#include<stdio.h>
#include <cstdlib>
#include<string.h>
#define MAXSIZE 10
#define True 1
void InitialList(struct People* people);
int Getlength(struct People* space);
void InsertElement(struct People* space, int position, int element);
void DeleteElement(struct People* space, int position);
void Free(struct People* space, int position_index);
void printfInfo(struct People* space);
/*
struct People
{
int data;
int cur;
}people;
*/
struct People
{
int data;
int cur;
};
void InitialList(struct People *people)
{
int i;
for(i = 0; i < MAXSIZE - 1 ; i++)
{
people.cur = i + 1;
}
// 备用链表怎么结束?
people.cur = 0;
people.cur = 0;
}
int Getlength(struct People* space)
{
int count = 0;
//最后一个元素的游标是第一个存有元素的位置下标
int i = space.cur;
while (i)
{
count++;
i = space.cur;
}
return count;
}
int Get_first_spare_index(struct People* space)
{
//首先需要判断备用链表是不是空,如果备用链表为空,则说明没有多余的空间可以插入元素
//当前数组第一个元素的cur,是的备用链表的第一个元素的下标
int i = space.cur;
if (space.cur)//如果备用链表非空
{
//把第一个备用元素从备用链表中剔除,i即是被剔除的那个备用元素的下标
space.cur = space.cur;
}
return i;
}
//插入元素
void InsertElement(struct People* space, int position, int element)
{
int spare_of_first_e, k ;
k = MAXSIZE - 1;//当前k是最后一个元素的下标
// position 等于 MAXSIZE 也不行吧?
//if (position < 1 || position > MAXSIZE)
if (position < 1 || position >= MAXSIZE)
{
printf("out index\n");
}
else
{
spare_of_first_e = Get_first_spare_index(space);
if (spare_of_first_e)
{
space.data = element;
//找到要插入位置的前一个位置元素的游标,将游标等于position,
//再将当前元素的游标指向原本位置的当前元素的下标
//由于游标和下标之间没有连续的对应关系,所以不能通过i++的形式来直接索引
for (int z = 1; z <= position - 1; z++) //对下标的索引
{
// 这里难道不需要判断一下吗?
// 试想一下,当前链表只有3个元素,而插入的位置是5,那么这里将会是怎么样的一个状态呢?
k = space.cur;
}
space.cur = space.cur;
space.cur = spare_of_first_e;
}
}
}
//删除元素
void DeleteElement(struct People* space, int position)
{
// 这里为什么要加1呢?
// 如果链表只有一个元素我要删除位置2呢?
//if (position < 1 || position > Getlength(space) + 1)
if (position < 1 || position > Getlength(space))
{
printf("out index\n");
}
else
{
int k ;
k = MAXSIZE - 1;
for (int z = 1; z <= position - 1; z++) //对下标的索引
{
k = space.cur;//获得要删除的元素的前一个元素的下标
}
int f = space.cur;
space.cur = space.cur;
Free(space, f);
// 下面这波操作是在做什么啊?
//space.cur = space.cur;
//Free(space, position);
}
}
void Free(struct People* space, int position_index)
{
//将指定下标的节点回收到备用链表
space.cur = space.cur ;
space.cur = position_index;
}
// 这个函数是要做什么?输出数组内容?不应该是输出链表内容吗?
//void printfInfo(struct People *space)
void printArray(struct People *space)
{
printf("all element: \n");
for (int i = 0; i < MAXSIZE; i++)
{
printf("%d ", space.data);
}
printf("\n");
}
void printElement(struct People *space)
{
printf("all element: \n");
int i = space.cur;
while(i)
{
printf("%d ", space.data);
i = space.cur;
}
printf("\n");
}
int main()
{
/*
struct People space;
InitialList(space);
InsertElement(space, 2, 1); // 在2的位置插入1?位置1怎么办?
InsertElement(space, 4, 10); // 位置3怎么办?
printInfo(space);
*/
struct People space;
InitialList(space);
InsertElement(space, 1, 5);
InsertElement(space, 2, 9);
InsertElement(space, 3, 7);
InsertElement(space, 4, 8);
printElement(space);
DeleteElement(space, 3);
DeleteElement(space, 2);
printElement(space);
return 0;
}
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