xing59741 发表于 2012-7-26 22:46:21

【学习笔记】定时器的使用

定时器的使用.ASM
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.386
.model flat, stdcall
option casemap :none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
includewindows.inc
includeuser32.inc
includelib user32.lib
includekernel32.inc
includelib kernel32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 等值定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN equ   1      ;图标
DLG_MAIN equ   2000h      ;对话框资源
IDC_INTequ   100
IDT_TESE2 equ   202
IDT_TESE3 equ   203
ICO_TIME1 equ   301
ICO_TIME2 equ   302
ICO_FOR1equ   401
ICO_FOR2equ   402
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data?
hInstance dd   ?
WinMaindd   ?
Test1dd   ?
ITime1dd   ?
ITime2dd   ?
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.code
TIME_TEST1 proc
pushad
invoke GetDlgItemInt,WinMain,IDC_INT,NULL,FALSE
inc eax
invoke SetDlgItemInt,WinMain,IDC_INT,eax,FALSE
popad
ret
TIME_TEST1 endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcDlgMain proc uses ebx edi esi hWnd,wMsg,wParam,lParam
mov eax,wMsg
.if eax == WM_CLOSE       ;关闭对话框窗口所作操作
invoke EndDialog,hWnd,NULL      ;结束对话框窗口
invoke KillTimer,hWnd,Test1
invoke KillTimer,hWnd,Test1
invoke KillTimer,hWnd,Test1
.elseif eax == WM_INITDIALOG       ;在对话框窗口还没有显现出来就处理的消息
push hWnd
pop WinMain
invoke LoadIcon,hInstance,ICO_MAIN   ;载入图标返回句柄
invoke SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax   ;发送消息到对话框过程来设置菜单图标
invoke LoadIcon,hInstance,ICO_TIME1
mov ITime1,eax
invoke LoadIcon,hInstance,ICO_TIME2
mov ITime2,eax
invoke SetTimer,NULL,NULL,1000,TIME_TEST1
mov Test1,eax
invoke SetTimer,hWnd,IDT_TESE2,500,NULL
invoke SetTimer,hWnd,IDT_TESE3,2000,NULL
;hWnd:发送消息的窗口
;nIDEvent :如果参数hWnd不为NULL,则指定一个非零定时器时间标识符
;uElapse:指定定时器事件之间的时间间隔(以微秒计算)
;lpTimeerFunc :表示定时器事件发生后接收消息的函数的过程实例地址
;:如果参数lpTimerFunc为NULL,则将WM_TIMER消息放入应用程序队列中
;:并把调用函数SetTimer时的参数hWnd放入结构MSG的hWnd
.elseif eax == WM_TIMER
mov eax,wParam       ;wParam存储了菜单命令
.if eax == IDT_TESE2
   mov eax,ITime1      ; a=xc语言原理,汇编变了下小小的思路
   xchg eax,ITime2      ; x=y
   mov ITime1,eax      ; y=a
   invoke SendDlgItemMessage,hWnd,ICO_FOR1,STM_SETIMAGE,IMAGE_ICON,ITime1
   invoke SendDlgItemMessage,hWnd,ICO_FOR2,STM_SETIMAGE,IMAGE_ICON,ITime2
.elseif eax == IDT_TESE3
   invoke MessageBeep,MB_ICONASTERISK
.endif
.else
mov eax,FALSE
ret
.endif
mov eax,TRUE
ret
_ProcDlgMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke DialogBoxParam,hInstance,DLG_MAIN,NULL,offset _ProcDlgMain,NULL;创建模态对话框
;函数从hInstance模块装载DLG_MAIN的资源
;父窗口就是本身,对话框过程是_ProcDlgMain
;dwInitParam是当做WM_INITDIALOG消息的lParam传给对话框过程,用来自定义消息
invoke ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
endstart


定时器的使用.RC
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#include<resource.h>
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#defineICO_MAIN 1      //图标
#defineDLG_MAIN 0x2000      //对话框
#defineIDC_INT100
#defineICO_TIME1 301
#defineICO_TIME2 302
#defineICO_FOR1 401
#defineICO_FOR2 402
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN ICON"Main.ico"   //图标文件
ICO_TIME1 ICON"ICO1.ico"
ICO_TIME2 ICON"ICO2.ico"
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DLG_MAIN DIALOG250,150,230,59   //对话框资源定义:X坐标,Y坐标,宽度,高度
STYLEDS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU//风格定义
CAPTION"定时器的使用"       //定义显示在窗口标题栏上的文字
FONT8, "微软雅黑"       //定义对话框包括子窗口控件使用的字体和大小
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
BEGIN
ICON   ICO_TIME1, ICO_FOR1, 162,12,17,17
ICON   ICO_TIME2, ICO_FOR2, 195,12,17,17
CTEXT   "定时器介绍:\n【1】:数字每秒变动累加1\n   【2】:图标每0.5秒变动一次\n    【3】:提示音每2秒响动一次", -1, 6,9,100,36
GROUPBOX"",-1,4,3,144,51
GROUPBOX"",-1,147,3,80,51
CTEXT   "循环次数:",-1,158,34,40,9
CTEXT   "0",IDC_INT,195,34,26,8
END
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//WS_POPUP:弹出式窗口
//WS_VISIBLE:初始状态可见
//WS_SYSMENU:创建一个在其标题条中具有系统菜单框的窗口,仅适用于带标题条的窗口
//DS_MODALFRAME :指定带模式对话框边界的对话框,此风格和WS_CAPTION、WS_SYSMENU风格一起,创建带标题条和系统菜单的对话框
//WS_CAPTION:创建一个有标题的窗口,包含了WS_BORDER,不能和WS_DLGFRAME一起使用
    //WS_BORDER:创建一个有边框的窗口
    //WS_DLGFRAME :创建一个带有双层边框但没有标题的窗口
//CONTROL文本, ID, 类, 风格, X, Y, 宽度, 高度 [,扩展风格]
//invoke   CreateWindow, 类名, 文本, 风格, X, Y, 宽度, 高度, 对话框窗口句柄, ID, hInstance, NULL
//控件名称[文本,] ID,X,Y,宽度,高度[,风格][,扩展风格]
//类介绍   :按钮(Button)、静态(Static)、编辑(Edit)、滚动条(ScrollBar)、列表框(ListBox)、组合框(ComboBox)



网络学习 发表于 2012-7-27 00:15:32

很不错哦,继续努力
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