雷锤 发表于 2022-2-12 22:05:01

想请教一下关于pygame 飞机大战 飞机控制移动的一部分

本帖最后由 雷锤 于 2022-2-12 22:42 编辑

飞机大战上下移动不能向上移动def _check_events(self):
      """响应按键和鼠标事件"""
      for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                  self.ship.moving_right = True
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                  self.ship.moving_left = True
                elif event.key == pygame.K_UP:
                  self.ship.moving_UP = True
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                  self.ship.moving_down = True
                  
            elif event.type == pygame.KEYUP:
                if event.key == pygame.K_RIGHT:
                  self.ship.moving_right = False
                elif event.key == pygame.K_LEFT:
                  self.ship.moving_left = False
                elif event.key == pygame.K_UP:
                  self.ship.moving_up = False
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                  self.ship.moving_down = False
def update(self):
      """根据移动标志调整飞船位置"""
      #更新飞船而不是rect的值
      if self.moving_right and self.rect.right < self.screen_rect.right:
            self.x+= self.settings.ship_speed
      if self.moving_left and self.rect.left > self.screen_rect.left:
            self.x-=self.settings.ship_speed
      if self.moving_up and self.rect.up > self.screen_rect.up:
            self.y-=self.settings.ship_speed
      if self.moving_down and self.rect.bottom < self.screen_rect.bottom:
            self.y+=self.settings.ship_speed
      self.rect.x = self.x
      self.rect.y = self.y

isdkz 发表于 2022-2-12 22:50:56

雷锤 发表于 2022-2-12 22:07
怎么删评论啊

点击编辑,附加选项里面有个删除本贴

雷锤 发表于 2022-2-13 17:16:45

isdkz 发表于 2022-2-12 22:50
点击编辑,附加选项里面有个删除本贴

谢谢

sccer 发表于 2022-2-13 20:58:06

检测event里面,self.ship.moving_UP大写了,而判断是否移动y坐标的变量名是小写的up

雷锤 发表于 2022-2-16 21:05:49

sccer 发表于 2022-2-13 20:58
检测event里面,self.ship.moving_UP大写了,而判断是否移动y坐标的变量名是小写的up

非常感谢
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