投入就放过 发表于 2022-3-9 21:53:53

C 语言 单链表

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//头插法单链表
struct Book
{
    char title;
    char author;
    struct Book* next;
};

void getInput(struct Book* book)
{
    printf("请输入书名:");
    scanf("%s", book->title);
    printf("请输入作者:");
    scanf("%s", book->author);
}

void addBook(struct Book** library)
{
    struct Book* book, * temp;
    book = (struct Book*)malloc(sizeof(struct Book));
    if (book == NULL)
    {
      printf("内存分配失败了!");
      exit(1);
    }
    getInput(book);            //输入一个结构体节点的地址,好在里面改值
    if (*library != NULL)          //单链表头插法的两种情况,相应的操作
    {
      temp = *library;
      *library = book;
      book->next = temp;
    }
    else
    {
      *library = book;
      book->next = NULL;
    }
}

void printBook(struct Book** library)
{
    struct Book* book = library;
    while (book != NULL)
    {
      printf("书名是:%s\n", book->title);
      printf("作者是:%s\n", book->author);
      book = book->next;            //遍历整个单链表,打印出所有的书籍!
    }
}

void releaseBook(struct Book** library)         //想问一下这里用两个*号到底是什么作用呢,听了好几遍还是不理解,有大佬可以解答一下吗?
{                                                               //遍历整个单链表进行逐一的释放空间
    struct Book* temp;
    while (*library != NULL)
    {
      temp = *library;
      *library = temp->next;
      free(temp);
    }
}

int main()
{
    struct Book* library = NULL; //library是头指针,指向单链表第一个元素,即存储的是单链表第一个元素的地址
    char ch;
    /*addBook(&library);       //若是通过library直接改值改不了,因为实参与形参单项传递,形参的改变不能影响实参,但如果传的是地址就可以改了
    printf("添加书籍成功!现在打印:\n");
    printf("书名是:%s\n作者是:%s\n",(*library).title,library->author); //两种形式进行操作! */

    while (1)               
    {
      printf("是否添加书籍(Y/N):");
      do                                                      
      {
            ch = getchar();
      } while (ch != 'Y' && ch != 'N' && ch != 'y' && ch != 'n');
      if (ch == 'Y' || ch == 'y')
      {
            addBook(&library);
      }
      else
      {
            break;
      }
    }
    printf("是否打印书籍信息(Y/N):");
    do
    {
      ch = getchar();
    } while (ch != 'Y' && ch != 'N' && ch != 'y' && ch != 'n');
    if (ch == 'Y' || ch == 'y')
    {
      printBook(library);            
    }
    releaseBook(&library);                        
    return 0;
   
}

jhq999 发表于 2022-3-10 07:26:51

两个是为了在子程序里能改变传入的指针的指针所指向的指针的值

投入就放过 发表于 2022-3-10 09:13:57

jhq999 发表于 2022-3-10 07:26
两个是为了在子程序里能改变传入的指针的指针所指向的指针的值

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct Book
{
    char title;
    char author;
    struct Book* next;
};

void getInput(struct Book* book)
{
    printf("请输入书名:");
    scanf("%s", book->title);
    printf("请输入作者:");
    scanf("%s", book->author);
}

void addBook(struct Book** library)      我想问一下这里如果在传值的时候不传入它的地址,那只用一个*不应该是一样的吗
{
    struct Book* book, * temp;
    book = (struct Book*)malloc(sizeof(struct Book));
    if (book == NULL)
    {
      printf("内存分配失败了!");
      exit(1);
    }
    getInput(book);         
    if (*library != NULL)      
    {
      temp = *library;
      *library = book;
      book->next = temp;
    }
    else
    {
      *library = book;
      book->next = NULL;
    }
}

void printBook(struct Book** library)
{
    struct Book* book = library;
    while (book != NULL)
    {
      printf("书名是:%s\n", book->title);
      printf("作者是:%s\n", book->author);
      book = book->next;            
    }
}

void releaseBook(struct Book** library)         
{                                                               
    struct Book* temp;
    while (*library != NULL)
    {
      temp = *library;
      *library = temp->next;
      free(temp);
    }
}

int main()
{
    struct Book* library = NULL;
    char ch;
    /*addBook(&library);      
    printf("添加书籍成功!现在打印:\n");
    printf("书名是:%s\n作者是:%s\n",(*library).title,library->author);

    while (1)               
    {
      printf("是否添加书籍(Y/N):");
      do                                                      
      {
            ch = getchar();
      } while (ch != 'Y' && ch != 'N' && ch != 'y' && ch != 'n');
      if (ch == 'Y' || ch == 'y')
      {
            addBook(&library);
      }
      else
      {
            break;
      }
    }
    printf("是否打印书籍信息(Y/N):");
    do
    {
      ch = getchar();
    } while (ch != 'Y' && ch != 'N' && ch != 'y' && ch != 'n');
    if (ch == 'Y' || ch == 'y')
    {
      printBook(library);            
    }
    releaseBook(&library);                        
    return 0;
   
}

jhq999 发表于 2022-3-10 11:43:56

本帖最后由 jhq999 于 2022-3-10 12:04 编辑

投入就放过 发表于 2022-3-10 09:13
#include
#include



不一样,因为实参不随形参改变的原因,只传入结构体指针,当在子程序中指针类型形参改变时,实参不改变,子程序返回后,实参还是进入子程序之前的值
int main()
{
    struct Book* library = NULL;
    char ch;
    //addBook(library); //如果这样,addBook函数结束后, library 还是等于 NULL;
   addBook(&library);//如果这样,在子函数 addBook里的library就是指向主函数里的这个指针变量library的内存地址,
                               //解引用子函数里的 library让它改变就相当于改变了主函数里的library这个指针变量所在的内存里的值

       
int *a=NULL;//实参
int *b=a;//形参
b=(int*)0x12345678;//a还是NULL
printf("%p\n",a);
int **c=&a;
*c=(int*)0x12345678;//a=0x12345678,你试试
printf("%p\n",a);

投入就放过 发表于 2022-3-10 12:05:34

jhq999 发表于 2022-3-10 11:43
不一样,因为实参不随形参改变的原因,只传入结构体指针,当在子程序中指针类型形参改变时,实参不改变 ...

我明白了,那如果我用addBook函数返回地址那是不是就可以不用这这么做了呢

jhq999 发表于 2022-3-10 12:13:31

投入就放过 发表于 2022-3-10 12:05
我明白了,那如果我用addBook函数返回地址那是不是就可以不用这这么做了呢

投入就放过 发表于 2022-3-10 12:15:22

jhq999 发表于 2022-3-10 12:13


大哥,我还想问你个问题,不是说不能返回函数的指针吗,如果这么做的话不是返回了函数的指针吗

jhq999 发表于 2022-3-10 12:22:15

本帖最后由 jhq999 于 2022-3-10 12:30 编辑

投入就放过 发表于 2022-3-10 12:15
大哥,我还想问你个问题,不是说不能返回函数的指针吗,如果这么做的话不是返回了函数的指针吗

你返回函数的指针干啥,而且函数指针可以返回
struct Book* addBook(struct Book* library)      我想问一下这里如果在传值的时候不传入它的地址,那只用一个*不应该是一样的吗
{
    struct Book* book, * temp;
    book = (struct Book*)malloc(sizeof(struct Book));
    if (book == NULL)
    {
      printf("内存分配失败了!");
      exit(1);
    }
    getInput(book);         
    if (library != NULL)      
    {
      temp = library;
      library = book;
      book->next = temp;
    }
    else
    {
      library = book;
      book->next = NULL;
    }
    return library;
}
typedef int (*addpoint)(int, int);
int add(int a,int b)
{
        return a+b;
}
addpoint test()
{
        return add;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
       
        addpoint fun=test();
        printf("%d",fun(1,3));
      return 0;
}

投入就放过 发表于 2022-3-10 15:41:39

jhq999 发表于 2022-3-10 12:22
你返回函数的指针干啥,而且函数指针可以返回

不好意思,表达错了,是函数参数的指针
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