67193114 发表于 2022-5-16 10:44:05

pygame老教材第83讲,问题求助!

本帖最后由 67193114 于 2022-5-16 10:50 编辑

import pygame
import sys


pygame.init()
size = width, height = 600, 400
speed =
bg = (255, 255, 255)
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('FishC Demo')
fish = pygame.image.load('fish2.png')
position = fish_rect = fish.get_rect()
clock = pygame.time.Clock()

fish_R = pygame.transform.rotate(fish, -90)
fish_B = pygame.transform.flip(fish, True, False)
fish_L = pygame.transform.rotate(fish, 90)
fish_T = fish

while 1:
    for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    position = position.move(speed)
    print(position)
    if position.right > width:
      fish = fish_R
      speed =
      
    if position.bottom > height:
      fish = fish_B
      speed = [-5, 0]
      
    if position.left < 0:
      fish = fish_L
      speed =
      
    if position.top < 0:
      fish = fish_T
      speed =
      
   
    screen.fill('cornflowerblue')
    screen.blit(fish, position)
    pygame.display.flip()
    #pygame.time.delay(10)
    clock.tick(50)

请问上述代码去掉了每个if中的重定义position,为什么小鱼跑到第二圈右边框就出去了?没想明白!从打印position信息上看position.right一直累加下去肯定大于600了啊?
请大佬指点!

<rect(5, 0, 100, 78)>
<rect(10, 0, 100, 78)>
<rect(15, 0, 100, 78)>
<rect(20, 0, 100, 78)>
<rect(25, 0, 100, 78)>
<rect(30, 0, 100, 78)>
另外还请大佬指点一下,为什么打印出来的position(小鱼水平向右),right和bottom两个坐标不变?明明是矩形整体移动啊?求解!

67193114 发表于 2022-5-16 14:31:52

问题已解决,最后一个if后,top值变为-5,所以一直满足最后一个if。
在最后一个if里面重置一下position就好了!

豆嘉木 发表于 2022-5-16 15:00:11

学到了!
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