音乐播放代码的不解
本帖最后由 lzb1001 于 2022-7-29 19:40 编辑import pygame
import sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
pygame.mixer.init()
# 加载背景音乐
pygame.mixer.music.load('bg_music.ogg')
pygame.mixer.music.set_volume(0.2)
pygame.mixer.music.play()
# 加载音效
cat_sound = pygame.mixer.Sound('cat.wav')
cat_sound.set_volume(0.2)
dog_sound = pygame.mixer.Sound('dog.wav')
dog_sound.set_volume(0.2)
# 定义桌面小窗口
bg_size = width, height = 300, 200
bg = (255, 255, 255)
screen = pygame.display.set_mode(bg_size)
pygame.display.set_caption('Music - FishC Demo')
# 设置一个标志性变量pause:
pause = False
# 加载图片:暂停播放/继续播放
pause_image = pygame.image.load('pause.png').convert_alpha()
unpause_image = pygame.image.load('unpause.png').convert_alpha()
# 获取图片尺寸,以便将图片显示在屏幕(窗口)的正中央
pause_rect = pause_image.get_rect()
pause_rect.center = width // 2, height // 2
# 通过clock设置帧率:
clock = pygame.time.Clock()
# 设置while无限循环:
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
if event.button == 1:
cat_sound.play()
if event.button == 3:
dog_sound.play()
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_SPACE:
pause = not pause
screen.fill(bg)
# 暂停/继续播放对应的图片及相应的代码:
if pause:
screen.blit(pause_image, pause_rect)
pygame.mixer.music.pause()
else:
screen.blit(unpause_image, pause_rect)
pygame.mixer.music.unpause()
pygame.display.flip() # 刷新页面显示
clock.tick(30) # 设置帧率
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Windows 10 专业版 | Python 3.7.6
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【我的问题】
1、红色部分为何不能使用pause = True???
2、背景音乐没有循环播放是怎么回事呢?还是需要另外设置才能循环播放啊?
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感谢大神不吝赐教,为新手解疑释惑。
赠人玫瑰,手有余香,好人一生平安! 我们先分析一下:
如果你想让歌曲继续播放,就得变为 False,
暂停歌曲则设为 True
所以不能只设为 True,还有概率得设为 False!所以代码得是:
pause = not pause
这样如果要继续播放,就能由原来的不播放(pause = False)变为 播放(pause = True),
反之,要停止播放,就要变为不播放,所以代码如上!
如有不懂的地方,可继续追问! python爱好者. 发表于 2022-7-29 19:45
我们先分析一下:
如果你想让歌曲继续播放,就得变为 False,
暂停歌曲则设为 True
也就是取反 本帖最后由 lzb1001 于 2022-7-29 20:02 编辑
python爱好者. 发表于 2022-7-29 19:45
我们先分析一下:
如果你想让歌曲继续播放,就得变为 False,
暂停歌曲则设为 True
谢谢大神指点。
上面这样如果要继续播放,就能由原来的不播放(pause = False)变为 播放(pause = True),
反之,要停止播放,就要变为不播放,所以代码如上!
上面是不是说反了哦?
是不是应该:这样如果要继续播放,就能由原来的不播放(pause = True)变为 播放(pause = False)
另外新问题是:背景音乐没有循环播放是怎么回事呢?还是需要另外设置才能循环播放啊? lzb1001 发表于 2022-7-29 19:53
谢谢大神指点。
上面这样如果要继续播放,就能由原来的不播放(pause = False)变为 播放(pause =...
1.是我看反了,抱歉
2.应该为:
pygame.mixer.music.play(-1)
在 play 函数的括号里填入参数 负一 ,即可无限循环播放背景音乐!
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