关于数组的问题
为什么都是元素首字母的地址,打印的结果却完全不同呢?#include <stdio.h>
main(void)
{
int a = {1, 2, 3, 4};
printf("%d\n", *(&a + 2));
printf("%d\n", *(&a + 2));
return 0;
}
本帖最后由 桃花飞舞 于 2022-9-21 14:14 编辑
#include <stdio.h>
main(void)
{
int a = {1, 2, 3, 4};
printf("%d\n", *(&a + 2));
printf("%d\n", *(&a + 2));
return 0;
}
printf("%d\n", *(&a + 2));//&a+ 2是首元素的地址+2 也就是a + 0 + 2从0号元素偏移两个元素就是3
printf("%d\n", *(&a + 2)); //数组名a表示数组类型的变量,a代表整个数组,&a自然指向整个数组的指针,&a是数组指针,是int(*)[3][4]类型,如果&a+2它会便宜两个二维数组
//这里的*(&a+2) 看着是指针类型但是分析下来它是数组
#include <stdio.h>
main(void)
{
int a = {1, 2, 3, 4};
printf("%d\n", *(&a + 2));
printf("%d\n", *(*a + 2));
return 0;
}
本帖最后由 竹逸 于 2022-9-21 13:44 编辑
。。。 本帖最后由 竹逸 于 2022-9-21 13:44 编辑
。。。 本帖最后由 竹逸 于 2022-9-21 13:36 编辑
桃花飞舞 发表于 2022-9-21 13:14
printf("%d\n", *(&a + 2));//&a+ 2是首元素的地址+2 也就是a + 0 + 2从 ...
你这个a+0+2指向的是a,即二维数组a中下标为2的元素,也就是第三个一维数组的首地址,不是3哦 竹逸 发表于 2022-9-21 12:50
&a取的是数组a中,第一个一维数组里的第一个元素的内存地址,+2的操作由于是地址值+2,指向的是下标 ...
你的前半句明显是错的,你去掉取值运算符*,试下看直接输出地址 本帖最后由 桃花飞舞 于 2022-9-21 13:40 编辑
竹逸 发表于 2022-9-21 13:33
你这个a+0+2指向的是a,即二维数组a中下标为2的元素,也就是第三个一维数组的首地址
int a = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12};
不是啦,a[0] + 2 == &a[0][2] 是这样的就是3.
你说的是&a[0] + 2是第三个一维数组的首地址,这个才是9 你自己想想吧
桃花飞舞 发表于 2022-9-21 13:33
你的前半句明显是错的,你去掉取值运算符*,试下看直接输出地址
对对对,是我搞错了 桃花飞舞 发表于 2022-9-21 13:33
你的前半句明显是错的,你去掉取值运算符*,试下看直接输出地址
我刚刚看了下自己的笔记,笔记上写的是元素地址值,我自己记岔了,记成了元素{:10_247:} 桃花飞舞 发表于 2022-9-21 13:37
不是啦,a[0] + 2 == &a[0][2] 是这样的就是3.
你说的是&a[0] + ...
对 竹逸 发表于 2022-9-21 13:49
我刚刚看了下自己的笔记,笔记上写的是元素地址值,我自己记岔了,记成了元素
我是边看笔记,边用计算机运行,才没错的。
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