飞机大战中的延时变量开关
delay % 3,有时delay % 5另外,e3_destroy_index = (e3_destroy_index + 1) % 6
这些数字3、5、6是根据什么确定的呢?挺疑惑不解,望大神指点 本帖最后由 jackz007 于 2022-10-22 08:56 编辑
游戏嘛,一切自然都是围绕效果和体验为导向的。
俗语曰,“与其临渊羡鱼,不如退而结网”,意思是,你可以通过逐个改变这几个数的值(指的是:3、5、6),比如,放大10 倍 、100 倍等,然后,实际运行代码,看看能不能从前后效果和体验的差别及对比中自行找到答案。如果兴致高的话,顺便再炮制一篇分析研究报告,展示一下不俗的文学功底和造诣?
页:
[1]