关于choice
from random import *……
if choice():
……
问题:
choice是random里的一个方法吗?---不知道这样问对不对 本帖最后由 jackz007 于 2022-11-10 23:20 编辑
是的,choice() 是 random 模块的一个函数。
你那样用也是可以的,只不过 True 和 False 将随机出现,概率各占 50 % jackz007 发表于 2022-11-10 22:57
是的,choice() 是 random 模块的一个函数。
你那样用也是可以的,只不过 True 和 Fals ...
True 和 False 将随机出现,概率各占 50 %,不能保证第一次随机投放的是全屏炸弹,这样有一个问题可能会出现:
当玩家拥有的全屏炸弹为3个时, 如果投放的是全屏炸弹的话,即使玩家成功接收,但玩家拥有的全屏数量仍然是3个,因为游戏设定了玩家拥有的全屏炸弹数量不能超过7个
逻辑是不是应该设计为:
投放前先判定玩家拥有的全屏炸弹的数量,根据数量确定投放的补给包类型
页:
[1]