patrickcui 发表于 2022-12-13 10:25:45

python的面向对象的继承的问题,请求教!

import random
#初始化地图
line_x=
#定义人物的类
class Person:
    #初始化人物血量和坐标
    def __init__(self):
      self.blood_volume=100
      self.x=line_x
    #定义人物的移动方式向右移动
    def move(self):
      self.x+=1
      if self.x>line_x:
            self.x=50
      return ('人物的坐标是:%d'%self.x)
    #定义杀怪的方法
    def kill(self):
      self.blood_volume-=1
      if self.blood_volume==0:
            print('人物挂了!')
#定义怪物的类,并继承人物的类
class Monster(Person):
    #初始化怪物的坐标和血量
    def __init__(self):
      super().__init__()
      self.x=random.randint(line_x+1,line_x)
    #定义怪物的移动方式向左移动
    def move(self):
      self.x-=1
      if self.x<line_x:
            self.x=1
      elif self.x>line_x:
            self.x=50
      return ('怪物的坐标是:{}'.format(self.x))



person=Person()#实例化人物
monster = Monster()#实例化怪物
#让人物和怪物同时相对移动
for i in range(50):
    pos_person=person.move()
    print(pos_person)
    pos_monster = monster.move()
    print(pos_monster)
    #当人物和怪物的坐标重叠,怪物被消灭,       (下面的if语句无论如何都不执行是怎么回事?)
    if pos_person==pos_monster:
      person.kill()
      del monster
      print('一只怪物被消灭')
      break

isdkz 发表于 2022-12-13 10:49:48

因为你的 Person.move 和 Monster.move 返回值分别是

'人物的坐标是:%d'%self.x 和 '怪物的坐标是:{}'.format(self.x)

明眼人都看得出来这两个字符串是不可能相等的

lxping 发表于 2022-12-13 10:53:41

因为你的move方法return语句返回的并不是数字,里面的汉子不一样
('怪物的坐标是:{}'.format(self.x))永远不可能等于 ('人物的坐标是:%d'%self.x)
把return语句一下就可运行if条件判断了
return ('人物的坐标是:%d'%self.x) 改成
return self.x
return ('怪物的坐标是:{}'.format(self.x))改成
return self.x

或者你把if语句改一下:
if pos_person.split(":")==pos_monster.split(":"):

patrickcui 发表于 2022-12-14 12:36:33

lxping 发表于 2022-12-13 10:53
因为你的move方法return语句返回的并不是数字,里面的汉子不一样
('怪物的坐标是:{}'.format(self.x))   ...

受教
页: [1]
查看完整版本: python的面向对象的继承的问题,请求教!