第037讲:课后测试题 1. 游戏编程 中,乌龟移动后为何不和小鱼位置先做比较?
本帖最后由 llone201 于 2023-1-11 22:59 编辑...
pos = turtle.move()
##这里乌龟有位置 移动,但没有和小鱼比较,而直接让小鱼移动后再比较
for each_fish in fish[:]:
if each_fish.move()==pos:
turtle.each()
fish.remove(each_fish)
-----------------------------
##中间是不是应该加上
for each_fish in fish[:]:
if(each_fish.x,each_fish.y)==pos:
turtle.each()
fish.remove(each_fish) 乌龟移动了鱼也要移动才公平,总不能停在那里等着被吃吧,
each_fish.move() 方法返回的就是它的坐标,所以不需要用 if(each_fish.x,each_fish.y)==pos
isdkz 发表于 2023-1-11 23:15
乌龟移动了鱼也要移动才公平,总不能停在那里等着被吃吧,
each_fish.move() 方法返回的就是它的坐标, ...
鱼儿是需要移动,现在是鱼儿自己跑到乌龟的位置才能被吃掉
而乌龟每次移动后,即使和鱼儿相同的位置,也不能吃掉鱼儿 llone201 发表于 2023-1-11 23:34
鱼儿是需要移动,现在是鱼儿自己跑到乌龟的位置才能被吃掉
而乌龟每次移动后,即使和鱼儿相同的位置,也 ...
那乌龟要动一次,鱼也要动一次呀,这样才能相当于同时动,
你不要只看了乌龟动了,这只是阻塞式编程带给你的错觉,
要是你学了多线程,可以把乌龟和鱼的移动放在不同线程执行,让它们的移动可以同时执行,
但是你在没有学到多线程的情况下,同时移动大概就相当于乌龟移动一下,鱼也要移动一下,
不然乌龟动,鱼不动的话,鱼就相当于在等死,那还不如鱼干脆一直不动好了
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