不同环境下的拷贝构造函数差异化问题
近期学到了拷贝构造函数这里,视频中(黑马程序员的视频),老师用的是 MSVC 环境,我本人用的是 G++ 的环境,代码完全一样,但是出现了完全不同的效果,先上代码:#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
Person() {
cout << "默认 构造 OK~" << endl;
}
Person(int age) {
m_Age = age;
cout << "有参 构造 OK~" << endl;
}
Person(const Person &p) {
m_Age = p.m_Age;
cout << "拷贝 构造 OK~" << endl;
}
~Person() {
cout << "析构调用~~" << endl;
}
int m_Age;
};
Person doWork() {
Person p1;
cout << (int*)&p1 << endl;
return p1;
}
void test() {
Person p3 = doWork();
cout << (int*)&p3 << endl;
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
老师在运行的时候,上述的第 30 行和第 36 行,打印出来的结果,是两个完全不相同的地址(MSVC 环境下),但是我在本地运行时,地址却是相同的。。
这里老师解释了,在 doWork 函数中,会调用默认构造函数,但是在 test 函数中,会调用拷贝构造函数,所以这里的地址会不同,可是在 G++ 环境中,这两个地址是完全相同的,求教各位鱼油大佬,这里的区别是什么呀?
下面是补充的运行结果
这是老师的运行结果:
这是我的运行结果:
g++对此做了优化,可以使用 -fno-elide-constructors 来关掉这个优化
sh-5.1$ g++ -g -Wall -o main main.cpp
sh-5.1$ ./main
默认 构造 OK~
0x7ffd331142d4
0x7ffd331142d4
析构调用~~
sh-5.1$ g++ -g -Wall -fno-elide-constructors -o main main.cpp
sh-5.1$ ./main
默认 构造 OK~
0x7ffd023a2bf4
拷贝 构造 OK~
析构调用~~
0x7ffd023a2c24
析构调用~~
sh-5.1$
人造人 发表于 2023-1-21 23:56
g++对此做了优化,可以使用 -fno-elide-constructors 来关掉这个优化
感谢指导,确实有效{:9_232:} {:9_232:} {:9_232:}
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