大佬解答一下!
就是石头剪刀布在python中怎么实现?原理是什么?如果变量变得更多又该怎么办?{:10_254:} 详情请见这个帖子,里面富附有源代码一个能一直陪你玩猜拳的程序(有鱼币)
https://fishc.com.cn/thread-217134-1-1.html
(出处: 鱼C论坛)
有用设置最佳答案谢谢 本帖最后由 骑士123456 于 2023-2-28 21:34 编辑
个人拙见:将所有比较项从小到大排序,除了最小项和最大项之间为特殊规则,其他各项正常比大小就可以了。
def result(v_count,d_count,f_count):
print('你赢了%d次'%v_count)
print('你平手%d次'%d_count)
print('你输了%d次'%f_count)
try: #监测除零错误
win_chance = v_count*100/(v_count+d_count+f_count)
print('你的胜率是%.2f%%'%win_chance)
except ZeroDivisionError:
print('你一次都不玩没办法计算胜率!')
def Competition():
v_count = 0
d_count = 0
f_count = 0
while 1:
b = random.randint(1,3)
a = -1
# 监测错误输入,并更正
while a not in (0,1,2,3):
try:
a = dict_a
except KeyError:
print("输入错误!只能输入剪刀、石头、布或者'不玩了'")
if a == 0:
result(v_count,d_count,f_count)
break
if not in [,]: #正常规则
if a < b:
print('对手出的是%s'%dict_b,'你输了!')
f_count += 1
elif a == b:
print('对手出的是%s'%dict_b,'平手!')
d_count += 1
else:
print('对手出的是%s'%dict_b,'你赢了!')
v_count += 1
else:# 特殊规则
if a < b:
print('对手出的是%s'%dict_b,'你赢了!')
v_count += 1
else:
print('对手出的是%s'%dict_b,'你输了!')
f_count += 1
import random
dict_a = {'剪刀':1,'石头':2,'布':3,'不玩了':0}
dict_b = {1:'剪刀',2:'石头',3:'布'}
Competition()
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