Aiden_H 发表于 2023-4-2 13:41:50

将PYTHON打包成EXE后执行显示缺少PYGAME模块

本帖最后由 Aiden_H 于 2023-4-2 16:17 编辑

已解决:新建了个项目,库重新安装后打包成功解决了,谢谢
未打包前能在PyCharm下能正常运行,打包后显示缺少PYGAME模块,解释器里是正确安装PYGAME模块的,打包成EXE文件大小是6.62MB。以下是源代码,请指导下,谢谢

import pygame
import sys
import random

# 初始化\
pygame.init()
fclock = pygame.time.Clock()
fps = 1


# 创建分数
score = 3

# 屏幕对象
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))# 尺寸

# 贪吃蛇列表
snake_list = [, , ]

# 初始方向
direction = 'right'

# 食物
food =

# 游戏状态
status = '游戏中'


def play_game():
    global score
    global food
    global status
    # 画出背景竖线
    for i in range(40):
      pygame.draw.line(screen, (147, 147, 145),
                         (20 + i * 20, 0), (20 + i * 20, 600), 1)
    # 画出背景横线
    for i in range(30):
      pygame.draw.line(screen, (147, 147, 145),
                         (0, i * 20), (800, i * 20), 1)

    # 贪吃蛇的移动
    if direction == 'right':
      head_x = snake_list + 20
      head_y = snake_list
      if in snake_list:
            status = '结束'
      snake_list.insert(0, )
    elif direction == 'left':
      head_x = snake_list - 20
      head_y = snake_list
      if in snake_list:
            status = '结束'
      snake_list.insert(0, )
    elif direction == 'up':
      head_x = snake_list
      head_y = snake_list - 20
      if in snake_list:
            status = '结束'
      snake_list.insert(0, )
    elif direction == 'down':
      head_x = snake_list
      head_y = snake_list + 20
      if in snake_list:
            status = '结束'
      snake_list.insert(0, )

    snake_list.pop()

    # 【画出贪吃蛇】
    for pos in snake_list:
      pygame.draw.rect(screen, (146, 172, 209), (pos, pos, 20, 20))

    # 【吃食物】
    if food == snake_list:
      food =
      snake_list.append(snake_list[-1])
      score += 1

    # 【画出食物】
    pygame.draw.rect(screen, (224, 205, 207), (food, food, 20, 20))


# 窗口主循环
while True:
    # 遍历事件队列
    for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:# 点击右上角的'X',终止主循环
            pygame.quit()
            sys.exit()
      # 【控制方向模块】
      elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT and direction != 'right':
                direction = 'left'
            elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != 'left':
                direction = 'right'
            elif event.key == pygame.K_UP and direction != 'down':
                direction = 'up'
            elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != 'up':
                direction = 'down'

    # 填充背景颜色
    screen.fill((105, 100, 123))

    # 游戏模块
    if status == '游戏中':
      play_game()

      # 游戏结束的判断机制
      if snake_list > 800 or snake_list < 0:
            status = '结束'
      elif snake_list > 600 or snake_list < 0:
            status = '结束'
    else:
      pass

    fps = len(snake_list) + 1
    fclock.tick(fps)

    # 重绘界面
    pygame.display.update()

liuhongrun2022 发表于 2023-4-2 13:44:47

这种情况很可能是因为 PyInstaller 在打包的过程中没有正确识别到 Pygame 模块,导致打包后的程序无法正常导入这个模块。

解决这个问题的方法:

手动指定 Pygame 模块
在 PyInstaller 命令行中手动指定 Pygame 模块的位置。例如:

pyinstaller --hidden-import=pygame 你的代码.py

这个命令中的 --hidden-import 参数用于手动指定需要导入的模块,这里将 Pygame 模块添加进去。
如果问题已经解决,请及时设置最佳答案!

歌者文明清理员 发表于 2023-4-2 13:51:37

你在pycharm里配置了pip也要install

isdkz 发表于 2023-4-2 14:02:39

应该是你打包的python环境中没有安装 pyinstaller
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