求怎么将这个猜字游戏改的高级一点
import randomprint('欢迎来到猜字游戏!')
rumber = random.randint(1,100)
guess = None
count = 0
while guess != number:
count += 1
guess = int(input('请猜一个1到100之间的整数:')
if guess > number:
print('你猜的数字太大了,请尝试一个更小的数字。')
elif guess < number:
print('你猜的数字太小了,请尝试一个更大的数字。')
else:
print(f'恭喜你,你在第{count}次猜对了') 你可以考虑以下方法来改进这个猜字游戏,使其更高级:
[*]增加游戏难度设置
[*]限制猜测次数
[*]提供数字范围提示
[*]优化代码结构和可读性
下面是改进后的代码:
import random
def get_difficulty():
print("请选择游戏难度:")
print("1. 简单 (1-100)")
print("2. 中等 (1-500)")
print("3. 困难 (1-1000)")
difficulty = int(input("输入1, 2, 或 3:"))
if difficulty == 1:
return 100
elif difficulty == 2:
return 500
else:
return 1000
def get_max_attempts(range_size):
if range_size == 100:
return 7
elif range_size == 500:
return 10
else:
return 14
def main():
print('欢迎来到猜字游戏!')
range_size = get_difficulty()
max_attempts = get_max_attempts(range_size)
number = random.randint(1, range_size)
guess = None
count = 0
while guess != number and count < max_attempts:
count += 1
guess = int(input(f'请猜一个1到{range_size}之间的整数:'))
if guess > number:
print('你猜的数字太大了,请尝试一个更小的数字。')
elif guess < number:
print('你猜的数字太小了,请尝试一个更大的数字。')
else:
print(f'恭喜你,你在第{count}次猜对了')
break
if guess != number:
print(f'很遗憾,你没有猜对。正确答案是{number}。')
if __name__ == "__main__":
main()
这个改进后的猜字游戏增加了游戏难度设置,玩家可以在开始游戏前选择难度。
同时,根据难度设置限制了玩家的猜测次数。此外,代码结构和可读性也得到了优化。
import random
import tkinter as tk
class GuessingGame(tk.Frame):
def __init__(self, master=None):
super().__init__(master)
self.master = master
self.master.title("猜数字游戏")
self.pack()
self.create_widgets()
self.new_game()
def create_widgets(self):
self.number_label = tk.Label(self, text="猜一个 1 到 100 之间的数字")
self.number_label.pack(pady=10)
self.guess_entry = tk.Entry(self, width=20)
self.guess_entry.pack(pady=10)
self.guess_button = tk.Button(self, text="猜一下", command=self.check_guess)
self.guess_button.pack()
self.result_label = tk.Label(self, text="")
self.result_label.pack(pady=10)
self.new_game_button = tk.Button(self, text="开始新游戏", command=self.new_game)
self.new_game_button.pack(pady=10)
def new_game(self):
self.number = random.randint(1, 100)
self.guess_entry.delete(0, tk.END)
self.result_label.config(text="")
self.guess_button.config(state="normal")
self.guess_entry.config(state="normal")
def check_guess(self):
guess = self.guess_entry.get()
try:
guess = int(guess)
except ValueError:
self.result_label.config(text="请输入一个数字")
return
if guess < 1 or guess > 100:
self.result_label.config(text="请输入一个 1 到 100 之间的数字")
return
if guess == self.number:
self.result_label.config(text="恭喜你,猜中了!")
self.guess_button.config(state="disabled")
self.guess_entry.config(state="disabled")
elif guess < self.number:
self.result_label.config(text="你猜的数字太小了,请再猜一次。")
else:
self.result_label.config(text="你猜的数字太大了,请再猜一次。")
root = tk.Tk()
app = GuessingGame(master=root)
app.mainloop()
页:
[1]