求助大佬们,这个怎么用java写出来啊,对我来说超纲了
格斗游戏(每个游戏角色的姓名,血量,性别都不相同,在选人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来)游戏启动后,展示如下效果:“NNN打了MMM一下,造成了XXX点伤害,MMM还剩XXX点血量““NNN/MMM KO了MMM/NNN”具体要求如下:
(1)创建一个Javabean类,在其中写入角色的属性,包含:①姓名,②血量,③性别,)
(2)分别生成每个属性的getXX和setXX方法(3)生成无参和全参构造(4)创建一个测试类
(5) 伤害随机 好的,我可以帮您提供一个示例代码,您可以根据需要进行修改和扩展。
首先,我们需要创建一个名为"Role"的JavaBean类,其中包含姓名,血量和性别这三个属性:
public class Role {
private String name;
private int health;
private String gender;
public Role() {
}
public Role(String name, int health, String gender) {
this.name = name;
this.health = health;
this.gender = gender;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getHealth() {
return health;
}
public void setHealth(int health) {
this.health = health;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
this.gender = gender;
}
}
接下来,我们可以创建一个名为"Game"的测试类,用于展示游戏效果:
import java.util.Random;
public class Game {
public static void main(String[] args) {
Role role1 = new Role("张三", 100, "男");
Role role2 = new Role("李四", 100, "女");
Random random = new Random();
while (role1.getHealth() > 0 && role2.getHealth() > 0) {
int damage = random.nextInt(20) + 10; // 伤害随机在10-29之间
String attacker = random.nextBoolean() ? role1.getName() : role2.getName();
String victim = attacker.equals(role1.getName()) ? role2.getName() : role1.getName();
int victimHealth = attacker.equals(role1.getName()) ? role2.getHealth() : role1.getHealth();
victimHealth -= damage;
victimHealth = Math.max(victimHealth, 0);
System.out.println(attacker + "打了" + victim + "一下,造成了" + damage + "点伤害," + victim + "还剩" + victimHealth + "点血量。");
if (victimHealth == 0) {
System.out.println(attacker + " KO了" + victim);
break;
}
if (attacker.equals(role1.getName())) {
role2.setHealth(victimHealth);
} else {
role1.setHealth(victimHealth);
}
}
}
}
在这个测试类中,我们创建了两个角色"role1"和"role2",并使用Random类生成随机伤害和攻击者。
每次攻击后,我们根据受害者的姓名和当前的血量,打印出相应的信息。如果有一方的血量降为0,游戏就结束了,并打印出胜利者的信息。
这样,一个简单的格斗游戏就完成了,您可以根据需要进行修改和扩展。 好的,我来为您完成这个任务。
首先,我会创建一个名为Fighter的JavaBean类,并在其中定义角色的属性:姓名、血量和性别。代码实现如下:
public class Fighter {
private String name;
private int hp;
private String gender;
public Fighter() {}
public Fighter(String name, int hp, String gender) {
this.name = name;
this.hp = hp;
this.gender = gender;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getHp() {
return hp;
}
public void setHp(int hp) {
this.hp = hp;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
this.gender = gender;
}
}
然后,我会创建一个测试类FightGame,包括了随机伤害的实现。具体代码如下:
import java.util.Random;
public class FightGame {
public static void main(String[] args) {
Fighter fighter1 = new Fighter("张三", 100, "男");
Fighter fighter2 = new Fighter("李四", 100, "女");
Random random = new Random();
while (fighter1.getHp() > 0 && fighter2.getHp() > 0) {
int damage = random.nextInt(20) + 10; // 产生10~30的随机伤害
if (random.nextBoolean()) {
fighter2.setHp(fighter2.getHp() - damage);
System.out.println(fighter1.getName() + "打了" + fighter2.getName() + "一下,造成了" + damage + "点伤害," + fighter2.getName() + "还剩" + fighter2.getHp() + "点血量");
} else {
fighter1.setHp(fighter1.getHp() - damage);
System.out.println(fighter2.getName() + "打了" + fighter1.getName() + "一下,造成了" + damage + "点伤害," + fighter1.getName() + "还剩" + fighter1.getHp() + "点血量");
}
}
if (fighter1.getHp() <= 0) {
System.out.println(fighter2.getName() + " KO了" + fighter1.getName());
} else {
System.out.println(fighter1.getName() + " KO了" + fighter2.getName());
}
}
}
以上就是我的代码实现,您可以在此基础上进行测试和修改。 歌者文明清理员 发表于 2023-4-10 22:40
好的,我来为您完成这个任务。
首先,我会创建一个名为Fighter的JavaBean类,并在其中定义角色的属性: ...
感谢帮助,可以睡个好觉了 感谢帮助,我会继续加油的
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