三体游戏设计与规划【制作中】
本帖最后由 高山 于 2023-5-18 20:48 编辑为了能练习编程水平、挑战自己(为了精华帖{:10_256:})
我决定,先制作一个简单的三体游戏。
主界面等截图:
唉??不对不对,弄错图了{:10_295:}
好啊,这:
至于介绍我后面发,这个网上应该有介绍吧
正在疯狂制作中....
@小甲鱼 @小甲鱼的二师兄 @不二如是 @zhangjinxuan @歌者文明清理员 @sfqxx @慢慢即漫漫 @isdkz 高山 发表于 2023-5-18 20:49
@小甲鱼 @小甲鱼的二师兄 @不二如是 @zhangjinxuan @歌者文明清理员 @sfqxx @慢慢即漫漫 @isdkz
{:10_275:}{:10_256:} 666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666{:10_257:} 本帖最后由 歌者文明清理员 于 2023-5-18 22:17 编辑
小问题,请教下。
1. 请问你是用的是 C 语言还是 C++?(想临时抱个佛脚,学小甲鱼的教程)
2. 你的编译环境?(不同编译环境有差异,如果是 VStudio 就算了@高山 建议做gui游戏。控制台有点老土(逃 歌者文明清理员 发表于 2023-5-18 22:11
小问题,请教下。
1. 请问你是用的是 C 语言还是 C++?(想临时抱个佛脚,学小甲鱼的教程)
2. 你的编译 ...
c++ 加油~ 高山 发表于 2023-5-18 20:49
@小甲鱼 @小甲鱼的二师兄 @不二如是 @zhangjinxuan @歌者文明清理员 @sfqxx @慢慢即漫漫 @isdkz
加油加油 工作量有点大啊{:10_245:} 强者{:10_275:} 不二如是 发表于 2023-5-19 09:14
加油~
感谢支持~
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