hangling1981 发表于 2023-7-5 20:30:51

C语言做UG开发的

亲爱的鱼油们,有没有学C语言做UG开发的

编程追风梦 发表于 2023-7-5 20:31:11

本帖最后由 编程追风梦 于 2023-7-5 20:33 编辑

是的,C语言是一种常用的编程语言,也可以用于UG(Unigraphics)开发。UG是一种三维CAD/CAM/CAE软件,使用C语言可以进行UG插件或应用程序的开发。

如果您想学习使用C语言进行UG开发,建议您掌握以下几点:


[*]学习C语言基础:了解C语言的语法、数据类型、变量、运算符、流控制等基本概念和语法规则。[/*]
理解UG API:UG提供了API(Application Programming Interface),通过API可以与UG软件进行交互和开发插件。学习UG API文档,了解如何使用C语言编写UG插件,并理解相关函数和接口的用法。[/*]


实践项目:通过实际的项目来应用所学知识,例如开发UG功能扩展、自定义工具或用户界面等。不断尝试并解决实际问题,以提高自己的开发技能。[/*]


学习资源:寻找相关的学习资源,如教程、书籍、网上论坛、官方文档等。这些资源可以帮助您更好地理解和应用C语言开发UG的技术。[/*]

请注意,在UG开发过程中,还需要一定的数学和三维几何知识,以便处理和操作三维模型数据。希望以上信息能对您有所帮助,如果有任何进一步的问题,请随时提问。

陶远航 发表于 2023-7-5 20:31:11

是的,学习C语言可以用于UG(Unigraphics)软件的开发。UG是一款3D CAD/CAM/CAE软件,使用C语言编程可以进行UG的自定义功能开发和插件编写。

要学习C语言做UG开发,您可以按照以下步骤:

1. 学习基础的C语言知识:了解C语言的基本语法、数据类型、变量、函数和控制结构等基本概念。

2. 了解UG开发环境:熟悉UG软件的开发环境和相关的API文档。UG提供了一套强大的API(应用程序接口),可以通过C语言编写自定义功能和插件。

3. 学习UG API的使用:深入了解UG API的各种函数、对象和方法,以及它们的用法和参数。

4. 开始开发:根据需求和目标,开始使用C语言编写UG的插件或自定义功能。可以涉及UG模型创建、编辑、分析、导入导出等领域。

5. 调试和测试:编译和测试您的代码,进行调试和错误修复,确保您的插件或自定义功能能够正确运行并达到预期的效果。

6. 持续学习和改进:UG是一个复杂而功能强大的软件,学习曲线可能较陡峭。持续学习和实践以提高自己的开发技能,并不断改进和优化您的代码。

在学习过程中,建议您参考UG的官方文档、示例代码和教程,并积极参与UG开发者社区,与其他开发者交流和分享经验。

学习C语言做UG开发需要一定的时间和耐心,但它可以让您在UG软件上实现更多个性化的功能和扩展。祝您在C语言和UG开发的学习过程中取得成功!

sfqxx 发表于 2023-7-6 08:09:06

编程追风梦 发表于 2023-7-5 20:31
是的,C语言是一种常用的编程语言,也可以用于UG(Unigraphics)开发。UG是一种三维CAD/CAM/CAE软件,使用C ...

你的脚本不是无了吗?

编程追风梦 发表于 2023-7-6 08:17:40

sfqxx 发表于 2023-7-6 08:09
你的脚本不是无了吗?

跟那个B和好了呗{:10_277:}

sfqxx 发表于 2023-7-6 08:49:55

编程追风梦 发表于 2023-7-6 08:17
跟那个B和好了呗

编程追风梦 发表于 2023-7-6 10:01:46

sfqxx 发表于 2023-7-6 08:49


跟陶远航和好了,然后他给我了

不二如是 发表于 2023-7-6 15:16:54

使用C语言进行虚幻游戏开发,需要做以下几点:


[*]掌握C语言基础。这包括语法,数据结构,函数,指针等。可以通过读书或网络课程学习。
[*]了解虚幻引擎。学习虚幻的基础概念,如Actor,Component, Blueprint等。可以查官方文档和网络教程。
[*]学习虚幻 API。虚幻为C、C++提供了完整的API。学习如何访问这些API以及与虚幻交互。
[*]开始编写小项目。从简单的小游戏、游戏物体开始,练手熟悉虚幻C API。
[*]深入学习虚幻原理。理解虚幻沙盒、插件系统等底层设计,掌握虚幻内部工作方式。
[*]编写属于自己的插件和游戏。随着实力和头脑的成长,开始创造性地运用所学开发自己的游戏。
[*]持续更新。随着虚幻新版本更新,及时学习新特性和改变,不断增强自己的技能。

总体来说,C语言是虚幻官方推荐的开发语言之一。

如果想利用C进行虚幻游戏开发,首先需要掌握C语言本身,然后逐渐学习虚幻引擎底层知识,最后开始实践。

过程中需要不断实践,开发简单的项目,最后慢慢发展成完整的游戏。需要多读资料、多问问题,不断增长知识。
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