Tkinter 中的 pack(anchor= ...... )
from tkinter import *
root=Tk()
root.geometry("400x200")
a=Button(root,text="1")
a.pack(anchor="nw")
b=Button(root,text="2")
b.pack(anchor="se")
c=Button(root,text="3")
c.pack(anchor="ne")
d=Button(root,text="4")
d.pack(anchor="sw")
mainloop()
程序的运行结果,应该在4个角落啊?怎么不是啊?
在Tkinter中,pack方法的anchor参数用于指定控件在其所在容器中的对齐方式。然而,在您的示例代码中,由于使用了默认的expand=True选项,导致控件会尽可能地填充可用的空间。因此,anchor参数对控件的实际位置没有影响。
如果您希望将按钮分别放置在窗口的四个角落,可以考虑使用place方法来精确控制按钮的位置。下面是一个示例:
from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry("400x200")
a = Button(root, text="1")
a.place(x=0, y=0, anchor="nw")
b = Button(root, text="2")
b.place(x=400, y=200, anchor="se")
c = Button(root, text="3")
c.place(x=400, y=0, anchor="ne")
d = Button(root, text="4")
d.place(x=0, y=200, anchor="sw")
root.mainloop()
这样,按钮a、b、c和d将根据指定的x和y坐标,并且以指定的anchor对齐方式在窗口中的四个角落精确放置。
希望这个解答对您有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。 在Tkinter中, anchor 属性用于指定文本的位置(如"nw"表示西北,即左上角)。但是,当你在 pack() 方法中使用 anchor 属性时,你可能误解了它的含义。在这个上下文中, anchor 并不代表窗口的4个角,而是表示按钮应该在其分配的空间中的哪个位置。
pack() 方法会按照元素添加到容器中的顺序来排列元素,并且会尽量紧凑地放置它们。默认情况下,它会从上到下堆叠元素。 anchor 选项可以改变每个元素在其分配的空间中的位置,但它不能让元素跳到窗口的角落。
如果你想将按钮放置在窗口的四个角,你应该使用 place() 方法,而不是 pack() 方法。 place() 方法允许你指定元素的绝对位置或相对于窗口的位置。例如:
from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry("400x200")
a = Button(root, text="1")
a.place(relx=0, rely=0, anchor='nw')
b = Button(root, text="2")
b.place(relx=1, rely=1, anchor='se')
c = Button(root, text="3")
c.place(relx=1, rely=0, anchor='ne')
d = Button(root, text="4")
d.place(relx=0, rely=1, anchor='sw')
root.mainloop()
这段代码会将按钮放置在窗口的四个角。 relx 和 rely 属性表示元素相对于窗口的位置,范围为0(左或上)到1(右或下)。 anchor 属性确定元素应该在其坐标位置的哪个点,如 nw 表示元素应该在其左上角的位置,而 se 表示应该在其右下角的位置。 isdkz 发表于 2023-7-9 17:35
在Tkinter中, anchor 属性用于指定文本的位置(如"nw"表示西北,即左上角)。但是,当你在 pack() 方法中 ...
谢谢{:5_110:}
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