陈星钰 发表于 2023-8-3 19:56:44

pygame

import sys
import pygame

pygame.init()
size = width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode(size)
color = (0, 0, 0)

ball = pygame.image.load("ball.png")
ballrect = ball.get_rect()

# 执行死循环,确保窗口一直显示
while True:
    # 检查事件
    for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    screen.fill(color)
    screen.blit(ball, ballrect)
    pygame.display.flip()

如上,窗口出不来,哪有问题啊

Mike_python小 发表于 2023-8-3 19:56:58

在你提供的代码中,没有出现窗口的问题是因为没有添加主事件循环。

修改代码如下:


import sys
import pygame

pygame.init()
size = width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode(size)
color = (0, 0, 0)

ball = pygame.image.load("ball.png")
ballrect = ball.get_rect()

# 执行死循环,确保窗口一直显示
while True:
    # 检查事件
    for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    screen.fill(color)
    screen.blit(ball, ballrect)
    pygame.display.flip()



请确保满足以下要求:

1. 检查 ball.png 文件是否存在于脚本所在的目录,并且确保文件名大小写和扩展名正确。
2. 确保正确安装了 Pygame 模块。(可以尝试升级或重新安装 Pygame)
3. 运行脚本时,确保没有遇到其他错误或异常。

如果仍然无法显示窗口,请提供完整的错误信息以便更进一步的帮助。

isdkz 发表于 2023-8-3 19:57:02

你的代码看起来几乎没有问题,但是问题可能出在图片加载或文件路径上。请确保以下几点:

1. 文件路径是否正确: 确保你的脚本文件(.py)和图片文件(ball.png)在同一个文件夹中。如果不在同一个文件夹,你需要提供正确的路径。

2. Pygame 是否正确安装: 确保你已经正确安装了 Pygame 库。你可以在命令行中使用pip show pygame命令来检查是否已安装 Pygame。

3. 窗口是否被意外隐藏: 有时候窗口可能在打开时被放在了屏幕的边缘或外面。尝试将鼠标移动到屏幕边缘以查看是否能看到窗口。

如果你确认以上几点都没问题,但仍然无法显示窗口,请提供更多的信息,例如报错信息或其他代码片段,以便我可以更准确地帮助你解决问题。

学习编程中的Ben 发表于 2023-8-3 19:57:04

你的代码看起来是一个典型的Pygame窗口显示程序,但窗口没有显示出来可能有几个原因。请尝试以下几个步骤来解决问题:

1. 确认是否安装了Pygame库:首先确保已经正确安装了Pygame库。你可以使用pip install pygame命令来安装。

2. 检查图片文件路径:确保ball.png这个图片文件与你的代码文件在同一目录下,或者使用正确的相对路径或绝对路径来加载图片文件。

3. 添加事件处理延迟:有时候,窗口在显示出来之前就被关闭了。你可以在事件处理循环中添加一个小的延迟,以便给窗口足够的时间来显示出来。例如,在每次事件处理后添加一个短暂的延迟,可以使用pygame.time.delay()函数实现。

尝试以下修改后的代码:

import sys
import pygame

pygame.init()
size = width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode(size)
color = (0, 0, 0)

ball = pygame.image.load("ball.png")
ballrect = ball.get_rect()

# 执行死循环,确保窗口一直显示
while True:
    # 检查事件
    for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    screen.fill(color)
    screen.blit(ball, ballrect)
    pygame.display.flip()

    # 添加短暂的延时
    pygame.time.delay(10)

希望以上解释能够帮助你解决问题。如果还有其他问题,请随时提问。

如果回答对你有帮助,请给我一个最佳答案!{:10_254:}{:10_254:}{:10_254:}
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