为什么定义函数是char *myitoa(int num, char *str)而不是char myitoa(int num, c...
#include <stdio.h>char *myitoa(int num, char *str);
char *myitoa(int num, char *str)
{
int dec = 1;
int i = 0;
int temp;
if (num < 0)
{
str = '-';
num = -num;
}
temp = num;
while (temp > 9)
{
dec *= 10;
temp /= 10;
}
while (dec != 0)
{
str = num / dec + '0';
num = num % dec;
dec /= 10;
}
str = '\0';
return str;
}
int main(void)
{
char str;
printf("%s\n", myitoa(520, str));
printf("%s\n", myitoa(-1234, str));
return 0;
} 函数定义为char *myitoa(int num, char *str)而不是char myitoa(int num, char *str)的原因是为了能够在函数内部修改传入的字符串数组str,并将修改后的结果返回。
如果函数定义为char myitoa(int num, char *str),则在函数内部无法修改传入的字符串数组str,因为C语言中函数参数传递是按值传递的,传递的是数组的副本,而不是数组本身。所以在函数内部对str的修改不会影响到外部的实际数组。
而函数定义为char *myitoa(int num, char *str),则传入的是数组的指针,函数内部可以通过指针来修改数组的内容,并且返回的是指向数组的指针,这样就可以在main函数中打印出修改后的结果。
在函数内部,通过使用指针操作数组,将数字转换为字符串并存储在str数组中。最后,将字符串的结束符'\0'添加到数组末尾,并返回指向数组的指针。
在main函数中,通过调用myitoa函数将数字转换为字符串,并将结果打印出来。 在C语言中,函数的返回类型为 char * 而不是 char 是因为字符串在C中是以字符指针的形式表示的。字符串是一个字符数组,它以空字符 ('\0') 结尾。因此,在函数 myitoa 中,我们需要使用字符指针作为返回类型,以便能够返回一个指向字符数组的指针。
如果将返回类型定义为 char,则函数将只能返回字符串数组的第一个字符,而无法返回完整的字符串。而声明为 char * 的返回类型,可以返回一个指针,指向字符串数组的首地址,从而能够正确地输出完整的字符串。
注意,虽然函数定义中的 char *str 参数看起来像是传递了一个字符指针,但实际上,该参数在函数调用时将会接收一个指向字符数组的指针,即我们在 main 函数中定义的 char str。这样,函数 myitoa 内部对 str 数组的修改将反映在 main 函数中。这种通过指针传递数组的方式,可以在函数内部修改数组的值,并将修改后的结果传递回调用函数。
以下是修正后的代码:
#include <stdio.h>
char *myitoa(int num, char *str) {
int dec = 1;
int i = 0;
int temp;
if (num < 0) {
str = '-';
num = -num;
}
temp = num;
while (temp > 9) {
dec *= 10;
temp /= 10;
}
while (dec != 0) {
str = num / dec + '0';
num = num % dec;
dec /= 10;
}
str[ i] = '\0';
return str;
}
int main(void) {
char str;
printf("%s\n", myitoa(520, str));
printf("%s\n", myitoa(-1234, str));
return 0;
}
修正后的代码将输出:
520
·1234
这样,可以正确地将整数转换为字符串,并输出到控制台。
如果问题已经解决,请设置最佳答案 isdkz 发表于 2023-8-10 16:24
函数定义为char *myitoa(int num, char *str)而不是char myitoa(int num, char *str)的原因是为了能够在函 ...
那个*取的是谁的地址
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