关于切片软件的问题
for i, z in enumerate(z_levels):# 创建画布
canvas = np.zeros((512, 512), dtype=np.uint8)
# 遍历三角面片并进行切片
for triangle in mesh_data.vectors:
above = np.any(triangle[:, 2] > z)
below = np.any(triangle[:, 2] < z + layer_height)
if above and below:
indices = np.where((triangle[:, 2] > z) != (triangle[:, 2] < z + layer_height))
if len(indices) >= 2:
tri_vertices = triangle[:, :2]
tri_vertices = (tri_vertices * scale_factor).astype(int)# 使用缩放因子而不是固定的100
# 绘制轮廓
cv2.drawContours(canvas, , -1, 255, thickness=cv2.FILLED)
# 保存缩略图
slices.append(canvas)
return slices
只有above和below同时满足才能执行if语句 也就是顶点必然在当前层 这样的话(triangle[:, 2] > z) != (triangle[:, 2] < z + layer_height)不应该一定为false吗
在这段代码中,如果一个三角面片同时存在于当前层的上面和下面,那么它就会被切成两部分。在这种情况下, (triangle[:, 2] > z) != (triangle[:, 2] < z + layer_height) 的值将为 True 。因此, if len(indices) >= 2条件成立,该三角面片将被切成两部分,并且只有其中一部分将被绘制。
如果一个三角面片完全包含在当前层中,则above和below都将为True ,但(triangle[:, 2] > z) != (triangle[:, 2] < z + layer_height)的值将为False ,因为三角面片的所有顶点都在当前层中。在这种情况下,该三角面片将不会被切成两部分,并且不会被绘制。
因此, (triangle[:, 2] > z) != (triangle[:, 2] < z + layer_height) 的值不一定为False ,它取决于当前三角面片的位置关系。 在这段代码中,(triangle[:, 2] > z) != (triangle[:, 2] < z + layer_height) 这个表达式的含义是检查当前三角形是否跨越了当前层的高度范围 (z, z + layer_height) 。其中,(triangle[:, 2] > z) 和 (triangle[:, 2] < z + layer_height) 分别表示三角形每个顶点是否在当前层以下或以上。
如果三角形的所有顶点都在当前层以下或以上,则 (triangle[:, 2] > z) 和 (triangle[:, 2] < z + layer_height) 的结果相同,差异为 False。在这种情况下,上述表达式的结果也将为 False,因此没有任何轮廓被绘制。
如果三角形跨越了当前层的高度范围,则 (triangle[:, 2] > z) 和 (triangle[:, 2] < z + layer_height) 的结果不同。在这种情况下,上述表达式的结果为一个布尔型数组,指示哪些顶点位于当前层的高度范围内。如果至少有两个顶点位于该范围内,那么该三角形将被划分为两个以上部分,需要在该层添加轮廓。
因此,对于 if len(indices) >= 2: 这一行代码,它的含义是检查当前三角形是否与当前层的高度范围有交集,并且该三角形至少被切分为两个以上部分,才会在当前层添加轮廓。
希望这能够帮助您理解代码的工作原理。
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